Initial commit

This commit is contained in:
moscovskayaliza
2026-03-20 17:01:27 +03:00
commit 14fb06a903
19 changed files with 1071 additions and 0 deletions
+98
View File
@@ -0,0 +1,98 @@
import numpy as np
class ArmController:
def __init__(self, config, mirror=False):
self.config = config
self.mirror = mirror
self.shoulder_idx = {'left': 11, 'right': 12}
self.wrist_idx = {'left': 15, 'right': 16}
self.hip_idx = {'left': 23, 'right': 24}
self.dead_zone = config.get('dead_zone', 0.2)
self.debug = config.get('debug', False)
def _get_shoulder_width(self, landmarks):
"""Ширина плеч для нормировки горизонтальных смещений."""
left = landmarks[11][:2]
right = landmarks[12][:2]
width = np.linalg.norm(right - left)
if width < 50 or width > 300:
return None
return width
def _get_torso_height(self, landmarks):
"""Высота торса для нормировки вертикальных смещений."""
left_shoulder = landmarks[11][:2]
right_shoulder = landmarks[12][:2]
left_hip = landmarks[23][:2]
right_hip = landmarks[24][:2]
shoulder_center = (left_shoulder + right_shoulder) / 2
hip_center = (left_hip + right_hip) / 2
height = np.linalg.norm(shoulder_center - hip_center)
if height < 50:
return None
return height
def _horizontal_displacement_rel(self, landmarks, side):
"""
Нормированное горизонтальное смещение запястья относительно плеча.
При mirror=True инвертируем знак, чтобы скомпенсировать отражение.
"""
if landmarks[self.shoulder_idx[side]][3] < 0.5 or landmarks[self.wrist_idx[side]][3] < 0.5:
return 0.0
shoulder = landmarks[self.shoulder_idx[side]][:2]
wrist = landmarks[self.wrist_idx[side]][:2]
shoulder_width = self._get_shoulder_width(landmarks)
if shoulder_width is None:
return 0.0
disp = wrist[0] - shoulder[0]
if self.mirror:
disp = -disp
return disp / shoulder_width
def _vertical_displacement_rel(self, landmarks, side):
"""
Нормированное вертикальное смещение запястья относительно плеча.
Положительное – запястье выше плеча (рука вверх), отрицательное – ниже.
Зеркало не влияет.
"""
if landmarks[self.shoulder_idx[side]][3] < 0.5 or landmarks[self.wrist_idx[side]][3] < 0.5:
return 0.0
shoulder = landmarks[self.shoulder_idx[side]][:2]
wrist = landmarks[self.wrist_idx[side]][:2]
torso_height = self._get_torso_height(landmarks)
if torso_height is None:
return 0.0
# Так как y растёт вниз, то (shoulder[1] - wrist[1]) > 0, если запястье выше
disp = shoulder[1] - wrist[1]
return disp / torso_height
def compute_speeds(self, landmarks):
# Проверка видимости ключевых точек
if (landmarks[11][3] < 0.5 or landmarks[12][3] < 0.5 or
landmarks[15][3] < 0.5 or landmarks[16][3] < 0.5):
#if self.debug:
#print("Руки не видны")
return 0.0, 0.0
# Правая рука (индекс 16) — линейная скорость
lin_rel = self._horizontal_displacement_rel(landmarks, 'right')
# Левая рука (индекс 15) — угловая скорость
ang_rel = self._vertical_displacement_rel(landmarks, 'left')
if self.debug:
print(f"lin_rel={lin_rel:.3f}, ang_rel={ang_rel:.3f}")
# Линейная скорость (только вперёд)
if lin_rel < self.dead_zone:
linear = 0.0
else:
linear = min(lin_rel, 1.0) * self.config['max_speed_linear']
# Угловая скорость (положительная — вправо, отрицательная — влево)
if abs(ang_rel) < self.dead_zone:
angular = 0.0
else:
ang_rel_clipped = np.clip(ang_rel, -1.0, 1.0)
angular = ang_rel_clipped * self.config['max_speed_angular']
return linear, angular
+26
View File
@@ -0,0 +1,26 @@
import numpy as np
def normalize_landmarks(landmarks):
"""
Нормализует полный скелет MediaPipe (33 точки) с использованием x,y,z.
Центрирует относительно центра бёдер и масштабирует по росту.
Возвращает плоский вектор (99,) из x,y,z всех точек.
"""
lm = landmarks[:, :3].copy() # (33,3)
# Центр бёдер (индексы 23 и 24)
hip_center = (lm[23] + lm[24]) / 2
# Центр плеч (11 и 12)
shoulder_center = (lm[11] + lm[12]) / 2
# Рост – расстояние от бёдер до плеч
height = np.linalg.norm(shoulder_center - hip_center)
if height < 1e-6:
height = 1.0
# Центрируем и масштабируем
lm_centered = lm - hip_center
lm_normalized = lm_centered / height
return lm_normalized.flatten() # (99,)
+102
View File
@@ -0,0 +1,102 @@
import numpy as np
from ml_gestures.predict import MLGesturePredictor
class SpecialGestureDetector:
def __init__(self, mode='geometric', model_path=None, class_names=None):
self.mode = mode
if mode == 'ml':
if model_path is None or class_names is None:
raise ValueError("Для ML нужны model_path и class_names")
self.ml_predictor = MLGesturePredictor(model_path, class_names)
print("Использую статический ML классификатор")
else:
self.ml_predictor = None
print("Использую геометрические отношения для детекции специальных жестовq")
self.debug = True # Включите для отладки
def predict(self, landmarks):
if self.mode == 'geometric':
return self._geometric_predict(landmarks)
else:
return self.ml_predictor.predict(landmarks)
def _geometric_predict(self, landmarks):
# Индексы MediaPipe
idx = {
'nose': 0,
'left_shoulder': 11,
'right_shoulder': 12,
'left_elbow': 13,
'right_elbow': 14,
'left_wrist': 15,
'right_wrist': 16,
'left_hip': 23,
'right_hip': 24,
}
# Повышенный порог уверенности для специальных жестов
min_conf = 0.7
required = ['left_shoulder', 'right_shoulder', 'left_elbow', 'right_elbow',
'left_wrist', 'right_wrist', 'left_hip', 'right_hip']
for p in required:
if landmarks[idx[p]][3] < min_conf:
if self.debug:
print(f"{p} low confidence")
return 'none'
# Координаты (x, y)
l_sh = landmarks[idx['left_shoulder']][:2]
r_sh = landmarks[idx['right_shoulder']][:2]
l_el = landmarks[idx['left_elbow']][:2]
r_el = landmarks[idx['right_elbow']][:2]
l_wr = landmarks[idx['left_wrist']][:2]
r_wr = landmarks[idx['right_wrist']][:2]
l_hip = landmarks[idx['left_hip']][:2]
r_hip = landmarks[idx['right_hip']][:2]
hip_center = (l_hip + r_hip) / 2
shoulder_width = np.linalg.norm(r_sh - l_sh)
if shoulder_width < 50 or shoulder_width > 300:
if self.debug:
print("shoulder_width out of range")
return 'none'
# ----- КРЕСТ (предплечья скрещены на груди) -----
# 1. Запястья перекрещены (левое правее правого) И на уровне груди (ниже плеч, выше бедер)
wrists_crossed = l_wr[0] > r_wr[0]
wrists_chest_level = (max(l_wr[1], r_wr[1]) > max(l_sh[1], r_sh[1]) and
min(l_wr[1], r_wr[1]) < hip_center[1])
# 2. Локти тоже на уровне груди (примерно)
elbows_chest_level = (max(l_el[1], r_el[1]) > max(l_sh[1], r_sh[1]) * 0.9 and
min(l_el[1], r_el[1]) < hip_center[1] * 1.1)
# 3. Руки согнуты (предплечья короче верхней части руки)
left_bent = np.linalg.norm(l_wr - l_el) < np.linalg.norm(l_el - l_sh) * 0.9
right_bent = np.linalg.norm(r_wr - r_el) < np.linalg.norm(r_el - r_sh) * 0.9
arms_bent = left_bent and right_bent
# 4. Запястья близко к центру тела (не сильно отведены, типично для креста на груди)
body_center_x = (l_sh[0] + r_sh[0]) / 2
wrists_near_center = (abs(l_wr[0] - body_center_x) < shoulder_width * 0.6 and
abs(r_wr[0] - body_center_x) < shoulder_width * 0.6)
cross = (wrists_crossed and wrists_chest_level and elbows_chest_level and
arms_bent and wrists_near_center)
if self.debug and cross:
print(f"CROSS: crossed={wrists_crossed}, chest_w={wrists_chest_level}, "
f"chest_e={elbows_chest_level}, bent={arms_bent}, near_center={wrists_near_center}")
if cross:
return 'cross'
# ----- ДОМИК (руки над головой) -----
head_y = landmarks[idx['nose']][1] - 50
arms_up = (l_wr[1] < head_y and r_wr[1] < head_y)
if arms_up:
dist = np.linalg.norm(l_wr - r_wr)
rel_dist = dist / shoulder_width
if rel_dist < 1.5:
return 'dome'
return 'none'
+9
View File
@@ -0,0 +1,9 @@
class ControlState:
def __init__(self, initial_enabled=True):
self.enabled = initial_enabled
def update(self, special_gesture):
if special_gesture == 'dome':
self.enabled = True
elif special_gesture == 'cross':
self.enabled = False