Initial commit

main
Eliza Moscovskaya 4 months ago
commit 14fb06a903

5
.gitignore vendored

@ -0,0 +1,5 @@
__pycache__/
*.pyc
*.pyo
*.pyd
.env

@ -0,0 +1 @@
Тут будут зависимости, инструкции и краткие описания

@ -0,0 +1,35 @@
class Config:
# ===== Камера =====
CAMERA_ID = 0
MIRROR_CAMERA = True
# ===== Управление руками (скорости) =====
ARM_CONTROL = {
'linear_arm': 'right',
'angular_arm': 'left',
'max_speed_linear': 1.0,
'max_speed_angular': 1.0,
'dead_zone': 0.2,
'debug': False
# минимальное относительное смещение для отклика
}
# ===== Специальные жесты =====
SPECIAL_GESTURE_MODE = 'ml' #ml #geometric
ML_GESTURE_MODEL = '/home/ubuntu/sirius/gesture_rec/special_model.pkl'
ML_GESTURE_CLASSES = ['dome', 'cross', 'none']
# ===== Робот =====
ROBOT_MODE = 'simulator'
ROBOT_IMAGE_PATH = 'robot.png' # или None
# ===== Симулятор карты =====
MAP_WIDTH = 800
MAP_HEIGHT = 600
MAP_OBSTACLES = [
(200, 150, 100, 200),
(500, 300, 150, 50),
]
START_POS = (100, 100)
FINISH_POS = (700, 500)
ROBOT_RADIUS = 20

@ -0,0 +1,98 @@
import numpy as np
class ArmController:
def __init__(self, config, mirror=False):
self.config = config
self.mirror = mirror
self.shoulder_idx = {'left': 11, 'right': 12}
self.wrist_idx = {'left': 15, 'right': 16}
self.hip_idx = {'left': 23, 'right': 24}
self.dead_zone = config.get('dead_zone', 0.2)
self.debug = config.get('debug', False)
def _get_shoulder_width(self, landmarks):
"""Ширина плеч для нормировки горизонтальных смещений."""
left = landmarks[11][:2]
right = landmarks[12][:2]
width = np.linalg.norm(right - left)
if width < 50 or width > 300:
return None
return width
def _get_torso_height(self, landmarks):
"""Высота торса для нормировки вертикальных смещений."""
left_shoulder = landmarks[11][:2]
right_shoulder = landmarks[12][:2]
left_hip = landmarks[23][:2]
right_hip = landmarks[24][:2]
shoulder_center = (left_shoulder + right_shoulder) / 2
hip_center = (left_hip + right_hip) / 2
height = np.linalg.norm(shoulder_center - hip_center)
if height < 50:
return None
return height
def _horizontal_displacement_rel(self, landmarks, side):
"""
Нормированное горизонтальное смещение запястья относительно плеча.
При mirror=True инвертируем знак, чтобы скомпенсировать отражение.
"""
if landmarks[self.shoulder_idx[side]][3] < 0.5 or landmarks[self.wrist_idx[side]][3] < 0.5:
return 0.0
shoulder = landmarks[self.shoulder_idx[side]][:2]
wrist = landmarks[self.wrist_idx[side]][:2]
shoulder_width = self._get_shoulder_width(landmarks)
if shoulder_width is None:
return 0.0
disp = wrist[0] - shoulder[0]
if self.mirror:
disp = -disp
return disp / shoulder_width
def _vertical_displacement_rel(self, landmarks, side):
"""
Нормированное вертикальное смещение запястья относительно плеча.
Положительное запястье выше плеча (рука вверх), отрицательное ниже.
Зеркало не влияет.
"""
if landmarks[self.shoulder_idx[side]][3] < 0.5 or landmarks[self.wrist_idx[side]][3] < 0.5:
return 0.0
shoulder = landmarks[self.shoulder_idx[side]][:2]
wrist = landmarks[self.wrist_idx[side]][:2]
torso_height = self._get_torso_height(landmarks)
if torso_height is None:
return 0.0
# Так как y растёт вниз, то (shoulder[1] - wrist[1]) > 0, если запястье выше
disp = shoulder[1] - wrist[1]
return disp / torso_height
def compute_speeds(self, landmarks):
# Проверка видимости ключевых точек
if (landmarks[11][3] < 0.5 or landmarks[12][3] < 0.5 or
landmarks[15][3] < 0.5 or landmarks[16][3] < 0.5):
#if self.debug:
#print("Руки не видны")
return 0.0, 0.0
# Правая рука (индекс 16) — линейная скорость
lin_rel = self._horizontal_displacement_rel(landmarks, 'right')
# Левая рука (индекс 15) — угловая скорость
ang_rel = self._vertical_displacement_rel(landmarks, 'left')
if self.debug:
print(f"lin_rel={lin_rel:.3f}, ang_rel={ang_rel:.3f}")
# Линейная скорость (только вперёд)
if lin_rel < self.dead_zone:
linear = 0.0
else:
linear = min(lin_rel, 1.0) * self.config['max_speed_linear']
# Угловая скорость (положительная — вправо, отрицательная — влево)
if abs(ang_rel) < self.dead_zone:
angular = 0.0
else:
ang_rel_clipped = np.clip(ang_rel, -1.0, 1.0)
angular = ang_rel_clipped * self.config['max_speed_angular']
return linear, angular

@ -0,0 +1,26 @@
import numpy as np
def normalize_landmarks(landmarks):
"""
Нормализует полный скелет MediaPipe (33 точки) с использованием x,y,z.
Центрирует относительно центра бёдер и масштабирует по росту.
Возвращает плоский вектор (99,) из x,y,z всех точек.
"""
lm = landmarks[:, :3].copy() # (33,3)
# Центр бёдер (индексы 23 и 24)
hip_center = (lm[23] + lm[24]) / 2
# Центр плеч (11 и 12)
shoulder_center = (lm[11] + lm[12]) / 2
# Рост расстояние от бёдер до плеч
height = np.linalg.norm(shoulder_center - hip_center)
if height < 1e-6:
height = 1.0
# Центрируем и масштабируем
lm_centered = lm - hip_center
lm_normalized = lm_centered / height
return lm_normalized.flatten() # (99,)

@ -0,0 +1,102 @@
import numpy as np
from ml_gestures.predict import MLGesturePredictor
class SpecialGestureDetector:
def __init__(self, mode='geometric', model_path=None, class_names=None):
self.mode = mode
if mode == 'ml':
if model_path is None or class_names is None:
raise ValueError("Для ML нужны model_path и class_names")
self.ml_predictor = MLGesturePredictor(model_path, class_names)
print("Использую статический ML классификатор")
else:
self.ml_predictor = None
print("Использую геометрические отношения для детекции специальных жестовq")
self.debug = True # Включите для отладки
def predict(self, landmarks):
if self.mode == 'geometric':
return self._geometric_predict(landmarks)
else:
return self.ml_predictor.predict(landmarks)
def _geometric_predict(self, landmarks):
# Индексы MediaPipe
idx = {
'nose': 0,
'left_shoulder': 11,
'right_shoulder': 12,
'left_elbow': 13,
'right_elbow': 14,
'left_wrist': 15,
'right_wrist': 16,
'left_hip': 23,
'right_hip': 24,
}
# Повышенный порог уверенности для специальных жестов
min_conf = 0.7
required = ['left_shoulder', 'right_shoulder', 'left_elbow', 'right_elbow',
'left_wrist', 'right_wrist', 'left_hip', 'right_hip']
for p in required:
if landmarks[idx[p]][3] < min_conf:
if self.debug:
print(f"{p} low confidence")
return 'none'
# Координаты (x, y)
l_sh = landmarks[idx['left_shoulder']][:2]
r_sh = landmarks[idx['right_shoulder']][:2]
l_el = landmarks[idx['left_elbow']][:2]
r_el = landmarks[idx['right_elbow']][:2]
l_wr = landmarks[idx['left_wrist']][:2]
r_wr = landmarks[idx['right_wrist']][:2]
l_hip = landmarks[idx['left_hip']][:2]
r_hip = landmarks[idx['right_hip']][:2]
hip_center = (l_hip + r_hip) / 2
shoulder_width = np.linalg.norm(r_sh - l_sh)
if shoulder_width < 50 or shoulder_width > 300:
if self.debug:
print("shoulder_width out of range")
return 'none'
# ----- КРЕСТ (предплечья скрещены на груди) -----
# 1. Запястья перекрещены (левое правее правого) И на уровне груди (ниже плеч, выше бедер)
wrists_crossed = l_wr[0] > r_wr[0]
wrists_chest_level = (max(l_wr[1], r_wr[1]) > max(l_sh[1], r_sh[1]) and
min(l_wr[1], r_wr[1]) < hip_center[1])
# 2. Локти тоже на уровне груди (примерно)
elbows_chest_level = (max(l_el[1], r_el[1]) > max(l_sh[1], r_sh[1]) * 0.9 and
min(l_el[1], r_el[1]) < hip_center[1] * 1.1)
# 3. Руки согнуты (предплечья короче верхней части руки)
left_bent = np.linalg.norm(l_wr - l_el) < np.linalg.norm(l_el - l_sh) * 0.9
right_bent = np.linalg.norm(r_wr - r_el) < np.linalg.norm(r_el - r_sh) * 0.9
arms_bent = left_bent and right_bent
# 4. Запястья близко к центру тела (не сильно отведены, типично для креста на груди)
body_center_x = (l_sh[0] + r_sh[0]) / 2
wrists_near_center = (abs(l_wr[0] - body_center_x) < shoulder_width * 0.6 and
abs(r_wr[0] - body_center_x) < shoulder_width * 0.6)
cross = (wrists_crossed and wrists_chest_level and elbows_chest_level and
arms_bent and wrists_near_center)
if self.debug and cross:
print(f"CROSS: crossed={wrists_crossed}, chest_w={wrists_chest_level}, "
f"chest_e={elbows_chest_level}, bent={arms_bent}, near_center={wrists_near_center}")
if cross:
return 'cross'
# ----- ДОМИК (руки над головой) -----
head_y = landmarks[idx['nose']][1] - 50
arms_up = (l_wr[1] < head_y and r_wr[1] < head_y)
if arms_up:
dist = np.linalg.norm(l_wr - r_wr)
rel_dist = dist / shoulder_width
if rel_dist < 1.5:
return 'dome'
return 'none'

@ -0,0 +1,9 @@
class ControlState:
def __init__(self, initial_enabled=True):
self.enabled = initial_enabled
def update(self, special_gesture):
if special_gesture == 'dome':
self.enabled = True
elif special_gesture == 'cross':
self.enabled = False

@ -0,0 +1,101 @@
import cv2
import sys
from config import Config
from skeleton.mediapipe_detector import MediaPipeDetector
from gesture_control.arm_control import ArmController
from gesture_control.special_gestures import SpecialGestureDetector
from gesture_control.state import ControlState
from robot.map_simulator import MapSimulator
from robot.dummy import DummyRobot
def main():
cfg = Config()
# Детектор
detector = MediaPipeDetector()
# Состояние управления
state = ControlState()
# Специальные жесты
special_detector = SpecialGestureDetector(
mode=cfg.SPECIAL_GESTURE_MODE,
model_path=cfg.ML_GESTURE_MODEL,
class_names=cfg.ML_GESTURE_CLASSES
)
# Управление скоростями
arm_control = ArmController(cfg.ARM_CONTROL, mirror=cfg.MIRROR_CAMERA)
# Робот
if cfg.ROBOT_MODE == 'simulator':
robot = MapSimulator(cfg)
else:
robot = DummyRobot()
# Камера
cap = cv2.VideoCapture(cfg.CAMERA_ID)
if not cap.isOpened():
print("Ошибка: не удалось открыть камеру")
sys.exit(1)
print("Управление: крест руками = СТОП, домик = ПУСК")
print("Линейная скорость: правая рука в сторону, угловая: левая рука")
print("В симуляторе: R перезапуск после Game Over/победы")
print("q выход")
while True:
ret, frame = cap.read()
if not ret:
break
if cfg.MIRROR_CAMERA:
frame = cv2.flip(frame, 1)
result = detector.detect(frame)
if result['success']:
landmarks = result['landmarks']
vis_frame = detector.draw_landmarks(frame, result['pose_landmarks'])
special = special_detector.predict(landmarks)
state.update(special)
if state.enabled:
linear, angular = arm_control.compute_speeds(landmarks)
else:
linear, angular = 0.0, 0.0
robot.set_speeds(linear, angular)
# Отрисовка на видео
cv2.putText(vis_frame, f"State: {'ON' if state.enabled else 'OFF'}",
(10, 30), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1,
(0,255,0) if state.enabled else (0,0,255), 2)
cv2.putText(vis_frame, f"L:{linear:.2f} A:{angular:.2f}",
(10, 60), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (255,255,0), 2)
if special != 'none':
cv2.putText(vis_frame, f"Special: {special}", (10, 90),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (255,255,0), 2)
else:
vis_frame = frame
cv2.putText(vis_frame, "No pose detected", (10, 30),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0,0,255), 2)
cv2.imshow('Camera', vis_frame)
if cfg.ROBOT_MODE == 'simulator':
if not robot.step():
break
else:
robot.step()
if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):
break
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
robot.quit()
if __name__ == '__main__':
main()

@ -0,0 +1,47 @@
import pandas as pd
import numpy as np
import joblib
import argparse
from sklearn.metrics import classification_report, confusion_matrix, accuracy_score
def evaluate(csv_path, model_path, test_size=0.2, random_state=42):
# Загрузка модели
data = joblib.load(model_path)
model = data['model']
class_names = data['class_names']
print(f"Loaded model with classes: {class_names}")
# Загрузка данных
df = pd.read_csv(csv_path)
X = df.iloc[:, 1:].values.astype(np.float32)
y_labels = df.iloc[:, 0].values
label_to_id = {label: i for i, label in enumerate(class_names)}
y = np.array([label_to_id[label] for label in y_labels])
# Разделение (должно совпадать с параметрами обучения)
from sklearn.model_selection import train_test_split
_, X_test, _, y_test, _, y_labels_test = train_test_split(
X, y, y_labels, test_size=test_size, random_state=random_state, stratify=y
)
print(f"Test size: {len(X_test)}")
y_pred = model.predict(X_test)
acc = accuracy_score(y_test, y_pred)
report = classification_report(y_test, y_pred, target_names=class_names)
cm = confusion_matrix(y_test, y_pred)
print(f"\nAccuracy: {acc:.4f}")
print("\nClassification Report:")
print(report)
print("Confusion Matrix:")
print(cm)
if __name__ == '__main__':
parser = argparse.ArgumentParser()
parser.add_argument('--csv', required=True, help='CSV с данными')
parser.add_argument('--model', required=True, help='Путь к модели')
parser.add_argument('--test_size', type=float, default=0.2)
parser.add_argument('--random_state', type=int, default=42)
args = parser.parse_args()
evaluate(args.csv, args.model, args.test_size, args.random_state)

@ -0,0 +1,26 @@
import numpy as np
def normalize_landmarks(landmarks):
"""
Нормализует полный скелет MediaPipe (33 точки) с использованием x,y,z.
Центрирует относительно центра бёдер и масштабирует по росту.
Возвращает плоский вектор (99,) из x,y,z всех точек.
"""
lm = landmarks[:, :3].copy() # (33,3)
# Центр бёдер (индексы 23 и 24)
hip_center = (lm[23] + lm[24]) / 2
# Центр плеч (11 и 12)
shoulder_center = (lm[11] + lm[12]) / 2
# Рост расстояние от бёдер до плеч
height = np.linalg.norm(shoulder_center - hip_center)
if height < 1e-6:
height = 1.0
# Центрируем и масштабируем
lm_centered = lm - hip_center
lm_normalized = lm_centered / height
return lm_normalized.flatten() # (99,)

@ -0,0 +1,18 @@
import joblib
import numpy as np
from .feature_extractor import normalize_landmarks
class MLGesturePredictor:
def __init__(self, model_path, class_names):
data = joblib.load(model_path)
self.model = data['model']
self.class_names = data['class_names']
if 'none' not in self.class_names:
self.class_names.append('none') # запасной вариант
def predict(self, landmarks):
features = normalize_landmarks(landmarks).reshape(1, -1)
pred_id = self.model.predict(features)[0]
if pred_id < len(self.class_names):
return self.class_names[pred_id]
return 'none'

@ -0,0 +1,135 @@
import pandas as pd
import numpy as np
import joblib
import json
import argparse
from sklearn.linear_model import LogisticRegression
from sklearn.neural_network import MLPClassifier
from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier
from sklearn.model_selection import train_test_split
from sklearn.metrics import classification_report, confusion_matrix, accuracy_score
def balance_data(df, target_classes, random_state=42):
"""
Балансирует только указанные классы до минимального размера среди них.
Класс 'none' (и любые другие) остаются без изменений.
"""
# Разделяем на целевые и остальные
target_df = df[df['class'].isin(target_classes)]
other_df = df[~df['class'].isin(target_classes)]
# Определяем минимальный размер среди целевых классов
class_counts = target_df['class'].value_counts()
min_count = class_counts.min()
# Балансируем каждый целевой класс
balanced_parts = []
for cls in target_classes:
cls_df = target_df[target_df['class'] == cls]
if len(cls_df) > min_count:
cls_df = cls_df.sample(n=min_count, random_state=random_state)
balanced_parts.append(cls_df)
balanced_target = pd.concat(balanced_parts, ignore_index=True)
# Объединяем с остальными данными (none и др.)
balanced_df = pd.concat([balanced_target, other_df], ignore_index=True)
return balanced_df
def train(csv_path, model_path, model_type='mlp', test_size=0.2, random_state=42, balance=False, target_classes=None):
# Загрузка данных
df = pd.read_csv(csv_path)
print(f"Total samples: {len(df)}")
# Балансировка
if balance:
if target_classes is None:
# По умолчанию балансируем все классы кроме 'none' (если есть)
all_classes = df['class'].unique()
target_classes = [c for c in all_classes if c != 'none']
if not target_classes:
raise ValueError("No target classes found (none is the only class).")
print(f"Balancing target classes: {target_classes}")
df = balance_data(df, target_classes, random_state)
print(f"After balancing: {len(df)} samples")
print(df['class'].value_counts())
# Разделение на признаки и метки
X = df.iloc[:, 1:].values.astype(np.float32)
y_labels = df.iloc[:, 0].values
class_names = sorted(df['class'].unique())
label_to_id = {label: i for i, label in enumerate(class_names)}
y = np.array([label_to_id[label] for label in y_labels])
print(f"Classes: {class_names}")
print(f"Feature count: {X.shape[1]}")
# Стратифицированное разбиение
X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(
X, y, test_size=test_size, random_state=random_state, stratify=y
)
print(f"Train size: {len(X_train)}, Test size: {len(X_test)}")
# Выбор модели
if model_type == 'linear': #попробовать добавить логистическую регрессию с полиномиальными признаками, можно чисто для сравнения
model = LogisticRegression(max_iter=1000, random_state=random_state)
elif model_type == 'mlp':
model = MLPClassifier(hidden_layer_sizes=(64, 32), activation='relu',
solver='adam', max_iter=500, random_state=random_state,
early_stopping=True, validation_fraction=0.2)
elif model_type == 'rf':
model = RandomForestClassifier(n_estimators=50, max_depth=10, random_state=random_state)
else:
raise ValueError("model_type должен быть linear, mlp или rf")
# Обучение
model.fit(X_train, y_train)
# Предсказание на тесте
y_pred = model.predict(X_test)
# Метрики
accuracy = accuracy_score(y_test, y_pred)
report = classification_report(y_test, y_pred, target_names=class_names, output_dict=True)
conf_matrix = confusion_matrix(y_test, y_pred).tolist()
print(f"\nAccuracy: {accuracy:.4f}")
print("\nClassification Report:")
for cls in class_names:
print(f"{cls}: precision={report[cls]['precision']:.3f}, recall={report[cls]['recall']:.3f}, f1={report[cls]['f1-score']:.3f}")
print("\nConfusion Matrix:")
print(conf_matrix)
# Сохранение модели и отчёта
joblib.dump({'model': model, 'class_names': class_names}, model_path)
report_data = {
'model_type': model_type,
'accuracy': accuracy,
'classification_report': report,
'confusion_matrix': conf_matrix,
'train_samples': len(X_train),
'test_samples': len(X_test),
'classes': class_names,
'balance': balance,
'target_classes': target_classes if balance else None,
}
with open(model_path.replace('.pkl', '_report.json'), 'w') as f:
json.dump(report_data, f, indent=2)
print(f"\nModel saved to {model_path}")
print(f"Report saved to {model_path.replace('.pkl', '_report.json')}")
if __name__ == '__main__':
parser = argparse.ArgumentParser(description='Обучение модели для распознавания жестов')
parser.add_argument('--csv', required=True, help='Путь к CSV-файлу с данными')
parser.add_argument('--model', required=True, help='Путь для сохранения модели (.pkl)')
parser.add_argument('--type', default='mlp', choices=['linear', 'mlp', 'rf'], help='Тип модели')
parser.add_argument('--test_size', type=float, default=0.2, help='Доля тестовой выборки')
parser.add_argument('--random_state', type=int, default=42, help='Seed для воспроизводимости')
parser.add_argument('--balance', action='store_true', help='Балансировать классы (кроме none)')
parser.add_argument('--target_classes', type=str, default=None,
help='Список целевых классов для балансировки через запятую (по умолчанию все, кроме none)')
args = parser.parse_args()
target_classes = args.target_classes.split(',') if args.target_classes else None
train(args.csv, args.model, args.type, args.test_size, args.random_state, args.balance, target_classes)

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 158 KiB

@ -0,0 +1,95 @@
import cv2
import os
import csv
import sys
from pathlib import Path
import argparse
sys.path.append(str(Path(__file__).parent.parent))
from skeleton.mediapipe_detector import MediaPipeDetector
from ml_gestures.feature_extractor import normalize_landmarks
def main():
parser = argparse.ArgumentParser(description='Разметка изображений для обучения')
parser.add_argument('--folder', required=True, help='Папка с изображениями')
parser.add_argument('--classes', default='dome,cross,none',
help='Список классов через запятую')
parser.add_argument('--output', default='gesture_data.csv',
help='Имя выходного CSV-файла')
args = parser.parse_args()
classes = [c.strip() for c in args.classes.split(',')]
key_to_class = {str(i+1): cls for i, cls in enumerate(classes)}
print("Классы:", classes)
detector = MediaPipeDetector()
image_extensions = ('.jpg', '.jpeg', '.png', '.bmp')
image_files = [f for f in os.listdir(args.folder) if f.lower().endswith(image_extensions)]
image_files.sort()
print(f"Найдено {len(image_files)} изображений.")
csv_file = args.output
file_exists = os.path.isfile(csv_file)
if not file_exists:
with open(csv_file, 'w', newline='', encoding='utf-8') as f:
writer = csv.writer(f)
# 99 признаков (33 точки * 3 координаты)
writer.writerow(['class'] + [f'f{i}' for i in range(99)])
for idx, filename in enumerate(image_files):
filepath = os.path.join(args.folder, filename)
print(f"\n[{idx+1}/{len(image_files)}] {filename}")
image = cv2.imread(filepath)
if image is None:
continue
result = detector.detect(image)
if not result['success']:
cv2.imshow('No skeleton', image)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
continue
landmarks = result['landmarks']
features = normalize_landmarks(landmarks) # вектор из 99 чисел
display = detector.draw_landmarks(image, result['pose_landmarks'])
h, w = display.shape[:2]
# Панель с инструкцией
overlay = display.copy()
cv2.rectangle(overlay, (0, h-80), (w, h), (50,50,50), -1)
cv2.addWeighted(overlay, 0.6, display, 0.4, 0, display)
y = h - 60
for i, cls in enumerate(classes):
cv2.putText(display, f"{i+1}:{cls}", (10 + i*120, y),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (255,255,255), 2)
cv2.putText(display, "n:skip q:quit", (10, y+30),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (255,255,0), 2)
cv2.imshow('Annotation', display)
key = cv2.waitKey(0) & 0xFF
cv2.destroyAllWindows()
if key == ord('q'):
break
elif key == ord('n'):
continue
else:
key_char = chr(key) if key < 256 else None
if key_char in key_to_class:
selected = key_to_class[key_char]
with open(csv_file, 'a', newline='', encoding='utf-8') as f:
writer = csv.writer(f)
writer.writerow([selected] + features.tolist())
print(f"Сохранено: {selected}")
else:
print("Неверная клавиша")
print("Готово.")
if __name__ == '__main__':
main()

@ -0,0 +1,9 @@
class DummyRobot:
def set_speeds(self, linear, angular):
print(f"Robot: linear={linear:.2f}, angular={angular:.2f}")
def step(self):
pass
def quit(self):
pass

@ -0,0 +1,137 @@
import pygame
import sys
import math
class MapSimulator:
def __init__(self, config):
pygame.init()
self.width = config.MAP_WIDTH
self.height = config.MAP_HEIGHT
self.screen = pygame.display.set_mode((self.width, self.height))
pygame.display.set_caption("Robot Map Simulator")
self.clock = pygame.time.Clock()
self.font = pygame.font.SysFont(None, 24)
self.obstacles = config.MAP_OBSTACLES
self.start = config.START_POS
self.finish = config.FINISH_POS
self.robot_radius = config.ROBOT_RADIUS
if config.ROBOT_IMAGE_PATH:
try:
self.robot_image = pygame.image.load(config.ROBOT_IMAGE_PATH)
self.robot_image = pygame.transform.scale(self.robot_image,
(self.robot_radius*2, self.robot_radius*2))
except:
self.robot_image = None
else:
self.robot_image = None
self.reset()
def reset(self):
self.x, self.y = self.start
self.angle = 0.0
self.linear_speed = 0.0
self.angular_speed = 0.0
self.game_over = False
self.won = False
def set_speeds(self, linear, angular):
self.linear_speed = linear
self.angular_speed = angular
def update(self):
if self.game_over or self.won:
return
dt = 1/30.0
self.angle += self.angular_speed * dt * 2
dx = self.linear_speed * math.cos(self.angle) * dt * 100
dy = self.linear_speed * math.sin(self.angle) * dt * 100
new_x = self.x + dx
new_y = self.y + dy
# Ограничение границами карты
new_x = max(self.robot_radius, min(self.width - self.robot_radius, new_x))
new_y = max(self.robot_radius, min(self.height - self.robot_radius, new_y))
# Проверка столкновений с препятствиями
if not self.check_collision(new_x, new_y):
self.x, self.y = new_x, new_y
else:
self.game_over = True
# Проверка финиша
dist = math.hypot(self.x - self.finish[0], self.y - self.finish[1])
if dist < self.robot_radius:
self.won = True
def check_collision(self, x, y):
for ox, oy, ow, oh in self.obstacles:
closest_x = max(ox, min(x, ox + ow))
closest_y = max(oy, min(y, oy + oh))
dist = math.hypot(x - closest_x, y - closest_y)
if dist < self.robot_radius:
return True
return False
def draw(self):
self.screen.fill((255,255,255))
for obs in self.obstacles:
pygame.draw.rect(self.screen, (100,100,100), obs)
pygame.draw.circle(self.screen, (0,255,0),
(int(self.finish[0]), int(self.finish[1])), self.robot_radius, 2)
if self.robot_image:
rotated = pygame.transform.rotate(self.robot_image, -math.degrees(self.angle))
rect = rotated.get_rect(center=(int(self.x), int(self.y)))
self.screen.blit(rotated, rect)
else:
nose = (self.x + self.robot_radius * math.cos(self.angle),
self.y + self.robot_radius * math.sin(self.angle))
left = (self.x + self.robot_radius * math.cos(self.angle + 2.5),
self.y + self.robot_radius * math.sin(self.angle + 2.5))
right = (self.x + self.robot_radius * math.cos(self.angle - 2.5),
self.y + self.robot_radius * math.sin(self.angle - 2.5))
pygame.draw.polygon(self.screen, (0,0,255), [nose, left, right])
texts = [
f"Linear: {self.linear_speed:.2f}",
f"Angular: {self.angular_speed:.2f}",
]
y = 10
for t in texts:
surf = self.font.render(t, True, (0,0,0))
self.screen.blit(surf, (10, y))
y += 25
if self.game_over:
msg = self.font.render("GAME OVER Press R to restart", True, (255,0,0))
self.screen.blit(msg, (self.width//2 - 150, self.height//2))
elif self.won:
msg = self.font.render("YOU WIN! Press R to restart", True, (0,100,0))
self.screen.blit(msg, (self.width//2 - 120, self.height//2))
pygame.display.flip()
def handle_events(self):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
return False
if event.type == pygame.KEYDOWN and event.key == pygame.K_r:
self.reset()
return True
def step(self):
if not self.handle_events():
return False
self.update()
self.draw()
self.clock.tick(30)
return True
def quit(self):
pygame.quit()

@ -0,0 +1,41 @@
import cv2
import mediapipe as mp
import numpy as np
class MediaPipeDetector:
def __init__(self, model_complexity=1, min_detection_confidence=0.5):
self.mp_pose = mp.solutions.pose
self.pose = self.mp_pose.Pose(
static_image_mode=False,
model_complexity=model_complexity,
enable_segmentation=False,
min_detection_confidence=min_detection_confidence
)
self.mp_drawing = mp.solutions.drawing_utils
def detect(self, image):
"""Возвращает словарь с ключами: success, landmarks (33,4), pose_landmarks (для отрисовки)"""
rgb = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB)
results = self.pose.process(rgb)
if results.pose_landmarks:
h, w, _ = image.shape
landmarks = []
for lm in results.pose_landmarks.landmark:
x = lm.x * w
y = lm.y * h
z = lm.z
v = lm.visibility
landmarks.append([x, y, z, v])
landmarks = np.array(landmarks, dtype=np.float32)
return {'success': True, 'landmarks': landmarks, 'pose_landmarks': results.pose_landmarks}
else:
return {'success': False, 'landmarks': None, 'pose_landmarks': None}
def draw_landmarks(self, image, pose_landmarks):
"""Рисует скелет на копии изображения и возвращает её"""
if pose_landmarks is None:
return image.copy()
vis = image.copy()
self.mp_drawing.draw_landmarks(vis, pose_landmarks, self.mp_pose.POSE_CONNECTIONS)
return vis

@ -0,0 +1,107 @@
import cv2
import os
import csv
import sys
from pathlib import Path
import argparse
sys.path.append(str(Path(__file__).parent.parent))
from skeleton.mediapipe_detector import MediaPipeDetector
from ml_gestures.feature_extractor import normalize_landmarks
def main():
parser = argparse.ArgumentParser(description='Разметка изображений для обучения')
parser.add_argument('--folder', required=True, help='Папка с изображениями')
parser.add_argument('--classes', default='dome,cross,none',
help='Список классов через запятую')
parser.add_argument('--output', default='gesture_data.csv',
help='Имя выходного CSV-файла')
parser.add_argument('--max_display_size', default='800,600',
help='Максимальный размер для отображения (ширина,высота)')
args = parser.parse_args()
classes = [c.strip() for c in args.classes.split(',')]
key_to_class = {str(i+1): cls for i, cls in enumerate(classes)}
print("Классы:", classes)
detector = MediaPipeDetector()
max_width, max_height = map(int, args.max_display_size.split(','))
image_extensions = ('.jpg', '.jpeg', '.png', '.bmp')
image_files = [f for f in os.listdir(args.folder) if f.lower().endswith(image_extensions)]
image_files.sort()
print(f"Найдено {len(image_files)} изображений.")
csv_file = args.output
file_exists = os.path.isfile(csv_file)
if not file_exists:
with open(csv_file, 'w', newline='', encoding='utf-8') as f:
writer = csv.writer(f)
writer.writerow(['class'] + [f'f{i}' for i in range(99)])
for idx, filename in enumerate(image_files):
filepath = os.path.join(args.folder, filename)
print(f"\n[{idx+1}/{len(image_files)}] {filename}")
image = cv2.imread(filepath)
if image is None:
print("Не удалось загрузить")
continue
result = detector.detect(image)
if result['success']:
landmarks = result['landmarks']
features = normalize_landmarks(landmarks)
vis_image = detector.draw_landmarks(image.copy(), result['pose_landmarks'])
else:
vis_image = image.copy()
landmarks = None
# Масштабирование для отображения
h, w = vis_image.shape[:2]
scale = min(max_width / w, max_height / h, 1.0)
if scale < 1.0:
new_w = int(w * scale)
new_h = int(h * scale)
display = cv2.resize(vis_image, (new_w, new_h))
else:
display = vis_image.copy()
# Панель с инструкцией
dh, dw = display.shape[:2]
overlay = display.copy()
cv2.rectangle(overlay, (0, dh-80), (dw, dh), (50,50,50), -1)
cv2.addWeighted(overlay, 0.6, display, 0.4, 0, display)
y = dh - 60
for i, cls in enumerate(classes):
cv2.putText(display, f"{i+1}:{cls}", (10 + i*120, y),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (255,255,255), 2)
cv2.putText(display, "n:skip q:quit", (10, y+30),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (255,255,0), 2)
cv2.imshow('Annotation', display)
key = cv2.waitKey(0) & 0xFF
cv2.destroyAllWindows()
if key == ord('q'):
break
elif key == ord('n'):
continue
else:
key_char = chr(key) if key < 256 else None
if key_char in key_to_class:
selected = key_to_class[key_char]
with open(csv_file, 'a', newline='', encoding='utf-8') as f:
writer = csv.writer(f)
writer.writerow([selected] + features.tolist())
print(f"Сохранено: {selected}")
else:
print("Неверная клавиша")
print("Готово.")
if __name__ == '__main__':
main()

@ -0,0 +1,79 @@
import cv2
import os
import sys
import time
from pathlib import Path
def capture_photo(output_dir='captured', camera_id=0, mirror=True):
"""
Простой инструмент для захвата фото с камеры.
При нажатии 's' запускается отсчёт 3 секунды, затем делается снимок.
При нажатии 'q' выход.
"""
# Создаём папку, если её нет
Path(output_dir).mkdir(parents=True, exist_ok=True)
cap = cv2.VideoCapture(camera_id)
if not cap.isOpened():
print("Не удалось открыть камеру")
sys.exit(1)
print("Нажмите 's' для захвата фото (отсчёт 3 секунды)")
print("Нажмите 'q' для выхода")
capture_count = 0
countdown = 0
countdown_start = 0
while True:
ret, frame = cap.read()
if not ret:
break
if mirror:
frame = cv2.flip(frame, 1)
display = frame.copy()
# Отображение отсчёта, если активен
if countdown > 0:
elapsed = time.time() - countdown_start
remaining = max(0, 3 - elapsed)
if remaining > 0:
cv2.putText(display, f"Capturing in {int(remaining)}", (display.shape[1]//2-100, display.shape[0]//2),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0,0,255), 2)
else:
# Сохраняем фото
timestamp = time.strftime("%Y%m%d_%H%M%S")
filename = f"photo_{timestamp}.jpg"
filepath = os.path.join(output_dir, filename)
cv2.imwrite(filepath, frame)
print(f"Сохранено: {filepath}")
capture_count += 1
countdown = 0
else:
# Подсказка
cv2.putText(display, "Press 's' to capture, 'q' to quit", (10, 30),
cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (255,255,0), 2)
cv2.imshow('Capture', display)
key = cv2.waitKey(1) & 0xFF
if key == ord('q'):
break
elif key == ord('s') and countdown == 0:
countdown = 1
countdown_start = time.time()
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
print(f"Завершено. Сохранено {capture_count} фото.")
if __name__ == '__main__':
import argparse
parser = argparse.ArgumentParser()
parser.add_argument('--dir', default='captured', help='Папка для сохранения')
parser.add_argument('--camera', type=int, default=0, help='ID камеры')
parser.add_argument('--no-mirror', action='store_true', help='Отключить зеркалирование')
args = parser.parse_args()
capture_photo(output_dir=args.dir, camera_id=args.camera, mirror=not args.no_mirror)
Loading…
Cancel
Save