diff --git a/README.md b/README.md
index e0cb2de..1358799 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -1,168 +1,292 @@
-## О проекте
-Проект позволяет управлять роботом (в симуляторе) с помощью жестов рук, распознаваемых через камеру. Используется MediaPipe для детекции скелета.
+# Распознавание жестов на основе скелета
+Проект позволяет распознавать статические и динамические жесты человека по данным скелета, полученным с помощью MediaPipe (или OAK‑камеры). Реализованы:
+- детекция скелета (33 ключевые точки);
+- геометрическое и ML‑распознавание специальных жестов (например, «домик», «крест»);
+- сбор и разметка собственных наборов данных;
+- обучение моделей (MLP, Random Forest, Logistic Regression – для статики; LSTM – для динамики);
+- оценка качества моделей.
+
+**Проект не включает симулятор робота или управление движением** – это отдельный репозиторий. Здесь представлена только библиотека распознавания жестов.
## Структура проекта
```
-gesture_robot/
-├── camera # Методы для захвата видеоряда с разных источников
-│ ├── base_camera.py # Базовый класс
-│ ├── factory.py # Конвейер создания камеры
-│ ├── oak_camera.py # Реализация для oak
-│ └── web_camera.py # Реализация для web
-├── skeleton/ # Детекция скелета (MediaPipe)
-│ └── mediapipe_detector.py
-├── gesture_control/ # Управление жестами
-│ └── special_gestures.py # Специальные жесты по геометрии
-├── ml_gestures/ # ML для специальных жестов
-│ ├── feature_extractor.py
-│ ├── predict.py
-│ └── train.py
-├── ml_gestures_dynamic/ # ML для динамических жестов
+gesture_rec/
+├── camera # Методы для захвата видеоряда с разных источников
+│ ├── base_camera.py # Базовый класс
+│ ├── factory.py # Конвейер создания камеры
+│ ├── oak_camera.py # Реализация для oak
+│ └── web_camera.py # Реализация для web
+├── skeleton/ # Детекция скелета
+│ ├── oak_pose_detector.py # Детектор на oak (efficienthrnet)
+│ └── mediapipe_detector.py # MediaPipe
+├── gesture_control/ # Распознавание статичных жестов
+│ └── special_gestures.py # Специальные жесты (геометрия или ML)
+├── ml_gestures/ # ML для статичных жестов
+│ ├── feature_extractor.py # Нормализация landmarks
+│ ├── predict.py # класс-обёртка для предсказания
+│ └── train.py # обучение классификаторов
+├── ml_gestures_dynamic/ # ML для динамических жестов
│ ├── feature_extractor.py
-│ ├── sequence_utils.py
-│ ├── predict.py
-│ ├── evaluate.py
-│ └── train.py
-└── utils/ # Вспомогательные скрипты
- ├── annotate.py # Разметка изображений
- ├── capture_photo.py # Съёмка фото с камеры
- └── record_dynamic.py # Разметка видеопоследовательности
+│ ├── sequence_utils.py # Загрузка данных
+│ ├── predict.py # Класс для предсказания (с буфером)
+│ ├── evaluate.py # Оценка LSTM
+│ └── train.py # Обучение LSTM
+├── utils/ # Вспомогательные скрипты
+│ ├── annotate.py # Разметка изображений
+│ ├── capture_photo.py # Съёмка фото с камеры
+│ └── record_dynamic.py # Разметка видеопоследовательности
+└── submodules # Внешние зависимости (git submodule)
+ └── OAK-HumanPoseEstimation # Репозиторий для работы с OAK
```
-## Подготовка и запуск
+## Установка и настройка
+### 1. Клонирование репозитория
+```
+git clone --recursive https://git.robofob.ru/sirius/gesture_rec.git
+cd gesture_rec
+```
+Если вдруг уже склонировали без `--recursive`, выполните подгрузку модулей:
+```
+cd gesture_rec
+git submodule update --init --recursive
+```
+### 2. Создание виртуального окружения
+Рекомендуется использовать виртуальное окружение (Python 3.8+):
+```
+python3 -m venv venv
+source venv/bin/activate
+```
-### Установка зависимостей
+### 3. Установка зависимостей
pip install -r requirements.txt
+
+### 4. Проверка работы камеры
+Для веб-камеры достаточно, чтобы она была доступна по индексу (встроенная 0). Для OAK-D потребуется подключить устройство и установить драйверы.
+
+Также OAK-D можно использовать, чтобы прям на камере выполнять вычисление скелета, для этого убедитесь, что модуль `OAK-HumanPoseEstimation` загружен - его код используется в `skeleton/oak_pose_detector.py`.
+
+Затем перейдите в эту подпапку и скачайте модели детектирования скелета:
-### Настройка параметров
-Все основные параметры вынесены в `config.py`. Основные:
-- `CAMERA_ID` - индекс камеры (по умолчанию 0)
-- `MIRROR_CAMERA` - зеркальное отображение (True для фронтальной камеры).
-- `ARM_CONTROL` - настройки управления жестами (геометрией) управления
- - `linear_arm` - рука, отвечающая за изменение линейной скорости
- - `angular_arm` - рука, отвечающая за изменение угловой скорости
- - `max_speed_linear` - максимальная линейная скорость (по умолчанию 1)
- - `max_speed_angular` - максимальная угловая скорость (по умолчанию 1)
- - `dead_zone` - мёртвая зона - доля от ширины плеч/высоты торса (по умолчанию 0.2) для предотвращения ложных срабатываний
- - `debug` - Режим отладки, вкл/выкл логи (по умолчанию False)
-- `SPECIAL_GESTURE_MODE` - способ детекции специальных статических жестов (ml или geometric)
-- `ML_GESTURE_MODEL` - путь до весов ml модели статических жестов
-- `ML_GESTURE_CLASSES` - список классов детектируемых жестов, + none
-- `ROBOT_MODE` - simulator (мини игра проехать роботом мимо препятствий) или dummy (простой модуль, пишуший отправленную команду, для первичной отладки)
-- `ROBOT_IMAGE_PATH` - путь до картинки робота, который будет ездить в симуляции (если не указать будет треугольник просто)
-- параметры для симулятора карты:
- - `MAP_WIDTH` - ширина карты
- - `MAP_HEIGHT` - высота карты
- - `MAP_OBSTACLES` - лист препятствий в формате (x, y, width, height)
- - `START_POS` - стартовая позиция робота
- - `FINISH_POS` - позиция финиша
- - `ROBOT_RADIUS` - радиус робота
-
-### Примеры запуска
-#### Запуск с геометрическим распознаванием
-1. Настройте `config.py`:
- - `MIRROR_CAMERA = True` – для фронтальной камеры.
- - `SPECIAL_GESTURE_MODE = 'geometric'`.
-2. Запустите основной скрипт:
-```
-python3 main.py
-```
-3. Запустится симулятор и изображение с камеры
-
-#### Запуск с ML-распознаванием статических жестов
-1. Соберите датасет с нужными изображениями фото. Можете заснять собственные через `utils/capture_photo.py`:
-```
-python3 -m utils/capture_photo.py --dir data/raw
```
-Нажмите `s`, подождите 3 секунды, фото сохранится в папку `data/raw`. Нажмите `q` чтобы закончить.
+cd submodules/OAK-HumanPoseEstimation/models/
+wget "https://drive.google.com/uc?export=download&id=1AUszSCMSc5dCATnZn1jK8PzMMyLQ__5M" -O models.zip
+unzip models.zip
+```
+
+## Работа с проектом
+
+Все скрипты (обучение, сбор данных, оценка) рассчитаны на запуск из корневой директории проекта.
+
+### 0. Распознавание скелета
+#### 0.1. MediaPipe
+
+Основной класс – `skeleton.mediapipe_detector.MediaPipeDetector`. Этот детектор должен принимать на вход изображение:
-2. Разметьте фото с помощью аннотатора:
```
-python3 -m utils/annotate.py --folder data/raw --classes dome,cross,none --output data.csv
+from skeleton.mediapipe_detector import MediaPipeDetector
+
+detector = MediaPipeDetector(model_complexity=1, min_detection_confidence=0.5)
+result = detector.detect(frame_bgr)
+if result['success']:
+ landmarks = result['landmarks'] # (33,4) – x, y, z, visibility
+ # для отрисовки:
+ vis = detector.draw_landmarks(frame, result['pose_landmarks'])
```
-Для каждого фото нажмите цифру, соответствующую жесту (1–dome, 2–cross, 3–none), или n для пропуска. При выходе данные сохранятся в `data.csv`.
-3. Обучите модель
+Параметры:
+- `model_complexity` – 0 (лёгкая), 1 (средняя) или 2 (тяжёлая). Влияет на точность и FPS.
+- `min_detection_confidence` – порог уверенности для детекции (0.5–0.9).
+
+**Важно**: этой модели нужно получать само изображение, поэтому тип камеры для неё не важен, работает со всеми.
+
+#### 0.2. На борту OAK
+
+Для экономии ресурсов, можно детектировать скелет сразу с камеры. Такой метод работает **только с OAK камерой, и недоступен для web**. Класс - `skeleton.oak_pose_detector.OakPoseDetector`. Хоть функционал похож с детектором MediaPipe - основное отличие в том, что нельзя подать на вход изображение.
+
```
-python3 -m ml_gestures/train.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_model.pkl --type mlp --balance --target_classes dome,cross
+from skeleton.oak_pose_detector import OakPoseDetector
+
+detector = OakPoseDetector(
+ model_type='efficienthrnet1',
+ detection_threshold=0.2,
+ shaves=6
+ )
+frame, landmarks = detector.get_frame_and_pose()
+# для отрисовки:
+vis = detector.draw_landmarks(frame, landmarks)
```
-Параметр `balance` уменьшит целевые классы (в параметре `target_classes`) до размера наименьшего из них, чтобы избежать перекоса. Класс none остаётся неизменным.
-4. Оценка модели
-После обучения модель сохраняется, и создаётся отчёт `special_model_report.json` с метриками (`accuracy`, `precision`, `recall`, `f1`, `confusion matrix`). Для повторной оценки используйте:
+Подробнее о параметрах модели в [репозитории](https://github.com/kschlegel/OAK-HumanPoseEstimation.git).
+
+### 1. Геометрическое распознавание жестов
+Класс `SpecialGestureDetector` в режиме `mode='geometric'` анализирует координаты скелета и применяет набор правил.
+
+На текущий момент геометрически распознаются два жеста:
+- "домик"
+- "крест"
+
+Все пороги (уверенность `min_conf`, коэффициенты) заданы внутри `_geometric_predict` и могут быть подстроены под ваши условия. Чтобы распознавать собственный жест, отредактируйте метод `_geometric_predict` в файле `gesture_control/special_gestures.py`.
+
+#### 1.1. Порядок действий:
+1. Определите, какие ключевые точки MediaPipe участвуют в жесте (список индексов см. в коде или в документации MediaPipe).
+2. Напишите условие, используя координаты `(x, y)` нужных точек. Например, жест «рука в сторону»: `left_wrist[0] > left_shoulder[0] + width` и `right_wrist[0] < right_shoulder[0] - width`.
+3. Вставьте проверку до финального return 'none', чтобы при совпадении условий возвращать строку с именем вашего жеста.
+
+Пример добавления жеста "руки в стороны":
```
-python3 -m ml_gestures/evaluate.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_model.pkl --test_size 0.2
+arms_out = (l_wr[0] > l_sh[0] + shoulder_width*0.5 and
+ r_wr[0] < r_sh[0] - shoulder_width*0.5)
+if arms_out:
+ return 'arms_out'
```
-5. Подключите модель в `config.py`
+**Важно:** геометрический режим не требует обучения, но чувствителен к позе и ракурсу. Для более сложных жестов рекомендуем использовать ML.
+
+#### 1.2. Использование в коде:
```
-SPECIAL_GESTURE_MODE = 'ml'
-ML_GESTURE_MODEL = 'ml_gestures/models/special_model.pkl'
-ML_GESTURE_CLASSES = ['dome', 'cross', 'none']
+from gesture_control.special_gestures import SpecialGestureDetector
+detector = SpecialGestureDetector(mode='geometric')
+gesture = detector.predict(landmarks) # вернет none или название жеста
```
-6. Запустите основной скрипт:
+### 2. ML-распознаванием статических жестов
+Распознавание отдельных кадров с помощью обученного классификатора.
+#### 2.1. Сбор датасета
+Создай папку для изображений. Можешь поместить туда фотографии жестов из интернета. Либо же можешь самостоятельно снять изображения с камеры:
+Скрипт `utils/capture_photo.py` сохраняет изображения с камеры.
```
-python3 main.py
+python3 utils/capture_photo.py --dir data/raw --camera_type web
```
-7. Запустится симулятор и изображение с камеры
+Параметры запуска:
+- `--dir` - папка для сохранения (по умолчанию `captured` в корне проекта).
+- `--camera` - ID веб-камеры (по умолчанию 0).
+- `--camera_type` - `web` или `oak` (по умолчанию `web`).
+- `--no-mirror` - отключить зеркалирование (по умолчанию включено).
+
+Управление: `s` – начать обратный отсчёт (3 сек) и сохранить фото, `q` – выход.
+Нажмите `s`, подождите 3 секунды, фото сохранится в папку `data/raw`. Нажмите `q` чтобы закончить.
-#### Запуск с ML-распознаванием динамических жестов
-1. Соберите датасетс нужными последовательностями жестов.
+#### 2.2. Разметка
+Скрипт `utils/annotate.py` показывает каждое фото и позволяет назначить класс:
```
-python -m utils.record_dynamic --label wave_right --output dynamic_data.csv --duration 2.0
+python3 utils/annotate.py --folder data/raw --classes dome,cross,none --output data.csv
```
-Нажмите `space`, подождите 3 секунды, последовательность точек с меткой сохранится в файл `dynamic_data.csv`. Нажмите `q` чтобы закончить.
-2. Обучите модель
+Параметры запуска:
+- `--folder` – папка с изображениями.
+- `--classes` – список классов через запятую (порядок соответствует цифрам 1,2,3…).
+- `--output` – выходной CSV (по умолчанию gesture_data.csv).
+- `--max_display_size` – размер окна для предпросмотра (ширина,высота, по умолчанию 800,600).
+
+Управление: для каждого фото нажмите цифру, соответствующую жесту (1–dome, 2–cross, 3–none), или `n` для пропуска или `q` – выйти. При выходе данные сохранятся в `gesture_data.csv`. CSV с колонками `class`, `f0…f98` (99 нормализованных координат).
+
+#### 2.3. Обучение модели
```
-python -m ml_gestures_dynamic.train --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.h5 --max_len 14 --epochs 50 --test_size 0.2
+python3 ml_gestures/train.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_model.pkl --type mlp --balance --target_classes dome,cross
```
-Укажите путь до вашего файла, укажите путь, куда сохранить модель, а также укажите длину последовательности кадров (зависит от вашей камеры и железа, будет выводится при сборе данных)
-3. Оценка модели
-После обучения модель сохраняется, и создаётся отчёт `dynamic_model_report.json` с метриками (`accuracy`, `precision`, `recall`, `f1`, `confusion matrix`). Для повторной оценки используйте:
+Параметры запуска:
+- `--csv` – путь к размеченному CSV (обязательно).
+- `--model` – путь для сохранения модели (обязательно, расширение .pkl).
+- `--type` – тип модели: linear (Logistic Regression), mlp (MLPClassifier) или rf (RandomForestClassifier). По умолчанию mlp.
+- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
+- `--random_state` – seed для воспроизводимости (по умолчанию 42).
+- `--balance` – если указан, балансирует целевые классы (указанные в --target_classes) до минимального размера среди них. Класс none не трогается.
+- `--target_classes` – список классов для балансировки через запятую (по умолчанию все классы, кроме none).
+
+После обучения сохраняются модель и отчёт `special_model_report.json` с метриками (accuracy, precision/recall/f1 по классам, матрица ошибок).
+
+#### 2.4. Оценка модели
+После обучения модель сохраняется, и создаётся отчёт `special_model_report.json` с метриками (`accuracy`, `precision`, `recall`, `f1`, `confusion matrix`). Для повторной оценки используйте:
```
-python -m ml_gestures_dynamic.evaluate --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.h5 --max_len 14 --test_size 0.2
+python3 ml_gestures/evaluate.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_model.pkl --test_size 0.2
```
-5. Подключить модель в `config.py`
+- `--csv` – путь к размеченному CSV (обязательно).
+- `--model` – путь к сохраненной модели (обязательно, расширение .pkl).
+- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
+- `--random_state` – seed для воспроизводимости (по умолчанию 42).
+
+Печатает результаты тестирования в консоль.
+
+#### 2.5. Использование обученной модели
```
-DYNAMIC_GESTURE = {
- 'enabled': True, # включить/выключить
- 'model_path': 'ml_gestures/models/dynamic_model.h5',
- 'classes_path': 'ml_gestures//odels/dynamic_model_classes.pkl',
- 'window_size': 14, # длина буфера
- 'threshold': 0.7, # порог уверенности
- 'actions': {
- 'wave_left': 'reset', # при жесте wave_left – перезапуск симулятора
- 'wave_right': 'restart', # при wave_right – рестарт
- }
+from ml_gestures.predict import MLGesturePredictor
+
+predictor = MLGesturePredictor('model.pkl', class_names=['dome','cross','none'])
+gesture = predictor.predict(landmarks) # возвращает строку с классом
```
-### Управление в симуляторе
-Симулятор – поле с препятствиями, стартом и финишем. Робот движется согласно командам. При столкновении – игра заканчивается (перезапуск по `r`). Закрытие окна игры или нажатие `q` в окне камеры – выход.
-1. Управление скоростями
- - Линейная скорость (вперёд) – горизонтальное положение правой руки (рука вдоль тела – 0, вытянута в сторону – максимум).
- - Угловая скорость – вертикальное положение левой руки (рука на уровне плеча – 0, вверх – поворот вправо, вниз – поворот влево).
-
-
+### 3. ML-распознавание динамических жестов
+Распознавание жестов по последовательности кадров с помощью LSTM.
+#### 3.1. Сбор датасета
+Скрипт `utils/record_dynamic.py` записывает серию кадров (скелет) в течение заданной длительности.
+```
+python3 utils/record_dynamic --label wave_right --output dynamic_data.csv --duration 2.0
+```
+Параметры запуска:
+- `--label` – название жеста (обязательно).
+- `--output` – CSV-файл для сохранения (по умолчанию `dynamic_data.csv`).
+- `--duration` – длительность записи в секундах (по умолчанию 3.0).
+- `--camera_type` – web или oak (по умолчанию web).
+- `--no-mirror` – отключить зеркалирование
-2. Специальные жесты. Режим распознавания может быть геометрическим (по правилам) или обучаемым (ML-модель).
- - Домик – обе руки над головой (включает управление).
- - Крест – предплечья скрещены на груди (выключает управление).
-
-
+Управление: нажмите `space`, через 3 секунды начнется запись, последовательность точек с меткой сохранится в файл `dynamic_data.csv`. В CSV сохраняются колонки: `label`, `sequence_id`, `frame_idx`, `f0…f98`. Нажмите `q` чтобы закончить.
+
+**Важно**: при записи в консоль выводится число кадров последовательности – используйте его как ориентир для `--max_len` в обучении (можно округлить вверх).
+#### 3.2. Обучение LSTM
+```
+python3 ml_gestures_dynamic/train --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.h5 --max_len 14 --epochs 50 --test_size 0.2
+```
+Параметры запуска:
+- `--data` – путь к CSV-файлу или папке с несколькими CSV (все будут объединены).
+- `--model` – путь для сохранения модели (.h5).
+- `--max_len` – длина последовательности (количество кадров). Должен совпадать с длиной, использованной при записи. Если последовательности короче, они дополняются нулями; если длиннее – обрезаются.
+- `--lstm_units` – число нейронов в LSTM (по умолчанию 64).
+- `--epochs` – количество эпох (по умолчанию 50).
+- `--batch_size` – размер батча (по умолчанию 16).
+- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
+
+После обучения сохраняются: модель (`.h5`), файл с классами (`_classes.pkl`) и отчёт (`_report.json`) с метриками.
+
+#### 3.3. Оценка модели
+После обучения модель сохраняется, и создаётся отчёт `dynamic_model_report.json` с метриками (`accuracy`, `precision`, `recall`, `f1`, `confusion matrix`). Для повторной оценки используйте:
+```
+python3 ml_gestures_dynamic/evaluate --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.h5 --max_len 14 --test_size 0.2
+```
+Параметры запуска:
+- `--data` – путь к CSV-файлу или папке с несколькими CSV (все будут объединены).
+- `--model` – путь для сохранения модели (.h5).
+- `--max_len` – длина последовательности (количество кадров). Должен совпадать с длиной, использованной при записи. Если последовательности короче, они дополняются нулями; если длиннее – обрезаются.
+- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
+
+#### 3.4. Использование в коде
+Класс `DynamicGesturePredictor` накапливает кадры в буфере и выдаёт предсказание, когда накоплено достаточно данных.
+```
+from ml_gestures_dynamic.predict import DynamicGesturePredictor
+
+predictor = DynamicGesturePredictor(
+ model_path='dynamic_model.h5',
+ classes_path='dynamic_model_classes.pkl',
+ window_size=14, # должно совпадать с max_len при обучении
+ threshold=0.5 # минимальная уверенность для выдачи класса
+)
+
+# В цикле обработки кадров:
+predictor.add_frame(landmarks) # landmarks (33,4) или None
+gesture = predictor.predict() # возвращает класс или None, если недостаточно данных/уверенность ниже порога
+```
## Возможные проблемы
-1. Камера не работает - проверьте `CAMERA_ID` в `config.py` (обычно 0 или 1).
-2. Скелет не определяется – убедитесь, что человек стоит на расстоянии 1–2 метра, плечи в кадре. Можете также повысить сложность модели определения скелета (`skeleton/mediapipe_detector.py`), но скажется на производительности.
-3. Ложные срабатывания жестов – в геометрическом режиме увеличьте `min_conf` в `special_gestures.py` или переключитесь на ML-режим с большим количеством примеров
-4. Робот не движется – проверьте, включено ли управление (жест "домик") и видимость рук.
+1. Камера не работает - проверьте права доступа, индекс камеры (--camera). Для OAK убедитесь, что устройство подключено и depthai установлен.
+2. Скелет не определяется – стойте на расстоянии 1–2 м, плечи в кадре. Снизьте min_detection_confidence или увеличьте model_complexity в MediaPipeDetector.
+3. Ложные срабатывания жестов – в геометрическом режиме увеличьте `min_conf` в `special_gestures.py` или переключитесь на ML-режим с большим количеством примеров.
+4. Не хватает памяти для LSTM – уменьшите --max_len или --batch_size, используйте меньше --lstm_units.
+5. Ошибка импорта при запуске скриптов – все исполняемые скрипты автоматически добавляют корень проекта в sys.path, поэтому запускайте из корня проекта.
-## Датасеты
+## Датасеты (на точках MediaPipe)
| Название | Описание | Ссылка | Количество примеров | Классы |
|----------|----------|--------|---------------------|--------|
| **special_gestures_v1** | Набор фотографий для распознавания специальных жестов (домик, крест, none). Собран с помощью `capture_photo.py` и стоковых изображений, размечен через `annotate.py`. | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/F25kMjrmZ8xwRA) | 77 (после балансировки, 13 на класс dome/cross, 51 none) | `dome`, `cross`, `none` |
| **dynamic_data_v1** | csv файл с последовательностью точек скелета для 14 кадров | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/hnm6apfuxJsEyw) | 81 (по 20 на махи правой и левой рукой, 61 на none) | `none`, `wave_left`, `wave_right` |
-## Модели
+## Модели (на точках MediaPipe)
| Название | Тип | Архитектура / параметры | Вход | Выход | Точность (test) | Precision / Recall (по классам) | Ссылка | Распознаваемые жесты |
|----------|-----|-------------------------|------|-------|-----------------|--------------------------------|--------|----------------------|
| **special_gestures_mlp** | MLP (scikit-learn) | Скрытые слои: (64, 32), активация ReLU, Adam, early stopping, 500 эпох | 99 нормализованных координат скелета (33 точки × 3) | 3 класса (dome, cross, none) | **0.56** | **dome**: P=0.00, R=0.00
**cross**: P=0.00, R=0.00
**none**: P=0.60, R=0.90 | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/I1WyAfN3PJM9fw) | `dome` (руки над головой домиком)
`cross` (предплечья скрещены на груди)
`none` (остальные) |