clean up all controll
parent
b051f2a658
commit
988ce22d01
@ -1,126 +0,0 @@
|
|||||||
import numpy as np
|
|
||||||
|
|
||||||
class ArmController:
|
|
||||||
def __init__(self, config, mirror=False):
|
|
||||||
self.config = config
|
|
||||||
self.mirror = mirror
|
|
||||||
self.shoulder_idx = {'left': 11, 'right': 12}
|
|
||||||
self.wrist_idx = {'left': 15, 'right': 16}
|
|
||||||
self.hip_idx = {'left': 23, 'right': 24}
|
|
||||||
self.dead_zone = config.get('dead_zone', 0.2)
|
|
||||||
self.debug = config.get('debug', False)
|
|
||||||
|
|
||||||
def _get_side_indices(self, side):
|
|
||||||
"""
|
|
||||||
Возвращает (shoulder_idx, wrist_idx) для заданной стороны (left/right).
|
|
||||||
При mirror=True интерпретируем сторону как в реальности: левая/правая рука.
|
|
||||||
"""
|
|
||||||
if self.mirror:
|
|
||||||
if side == 'left':
|
|
||||||
s_idx = 12
|
|
||||||
w_idx = 16
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
s_idx = 11
|
|
||||||
w_idx = 15
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
if side == 'left':
|
|
||||||
s_idx = 11
|
|
||||||
w_idx = 15
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
s_idx = 12
|
|
||||||
w_idx = 16
|
|
||||||
return s_idx, w_idx
|
|
||||||
|
|
||||||
def _get_shoulder_width(self, landmarks):
|
|
||||||
"""Ширина плеч для нормировки горизонтальных смещений."""
|
|
||||||
left = landmarks[11][:2]
|
|
||||||
right = landmarks[12][:2]
|
|
||||||
width = np.linalg.norm(right - left)
|
|
||||||
if width < 50 or width > 300:
|
|
||||||
return None
|
|
||||||
return width
|
|
||||||
|
|
||||||
def _get_torso_height(self, landmarks):
|
|
||||||
"""Высота торса для нормировки вертикальных смещений."""
|
|
||||||
left_shoulder = landmarks[11][:2]
|
|
||||||
right_shoulder = landmarks[12][:2]
|
|
||||||
left_hip = landmarks[23][:2]
|
|
||||||
right_hip = landmarks[24][:2]
|
|
||||||
shoulder_center = (left_shoulder + right_shoulder) / 2
|
|
||||||
hip_center = (left_hip + right_hip) / 2
|
|
||||||
height = np.linalg.norm(shoulder_center - hip_center)
|
|
||||||
if height < 50:
|
|
||||||
return None
|
|
||||||
return height
|
|
||||||
|
|
||||||
def _horizontal_displacement_rel(self, landmarks, side):
|
|
||||||
"""
|
|
||||||
Нормированное горизонтальное смещение запястья относительно плеча.
|
|
||||||
Сторона `side` — это реальная сторона руки
|
|
||||||
"""
|
|
||||||
s_idx, w_idx = self._get_side_indices(side)
|
|
||||||
|
|
||||||
if landmarks[s_idx][3] < 0.5 or landmarks[w_idx][3] < 0.5:
|
|
||||||
return 0.0
|
|
||||||
|
|
||||||
shoulder = landmarks[s_idx][:2]
|
|
||||||
wrist = landmarks[w_idx][:2]
|
|
||||||
|
|
||||||
shoulder_width = self._get_shoulder_width(landmarks)
|
|
||||||
if shoulder_width is None:
|
|
||||||
return 0.0
|
|
||||||
|
|
||||||
disp = wrist[0] - shoulder[0]
|
|
||||||
return disp / shoulder_width
|
|
||||||
|
|
||||||
def _vertical_displacement_rel(self, landmarks, side):
|
|
||||||
"""
|
|
||||||
Вертикальное смещение: верх/низ запястья относительно плеча.
|
|
||||||
Сторона `side` — реальная сторона руки.
|
|
||||||
"""
|
|
||||||
s_idx, w_idx = self._get_side_indices(side)
|
|
||||||
|
|
||||||
if landmarks[s_idx][3] < 0.5 or landmarks[w_idx][3] < 0.5:
|
|
||||||
return 0.0
|
|
||||||
|
|
||||||
shoulder = landmarks[s_idx][:2]
|
|
||||||
wrist = landmarks[w_idx][:2]
|
|
||||||
|
|
||||||
torso_height = self._get_torso_height(landmarks)
|
|
||||||
if torso_height is None:
|
|
||||||
return 0.0
|
|
||||||
|
|
||||||
disp = shoulder[1] - wrist[1]
|
|
||||||
return disp / torso_height
|
|
||||||
|
|
||||||
def compute_speeds(self, landmarks):
|
|
||||||
if (landmarks[11][3] < 0.5 or landmarks[12][3] < 0.5 or
|
|
||||||
landmarks[15][3] < 0.5 or landmarks[16][3] < 0.5):
|
|
||||||
if self.debug:
|
|
||||||
print("Руки не видны")
|
|
||||||
return 0.0, 0.0
|
|
||||||
|
|
||||||
linear_side = self.config['linear_arm']
|
|
||||||
angular_side = self.config['angular_arm']
|
|
||||||
|
|
||||||
lin_rel = self._horizontal_displacement_rel(landmarks, linear_side)
|
|
||||||
ang_rel = self._vertical_displacement_rel(landmarks, angular_side)
|
|
||||||
|
|
||||||
if self.debug:
|
|
||||||
print(f"lin_rel={lin_rel:.3f}, ang_rel={ang_rel:.3f}")
|
|
||||||
|
|
||||||
# Линейная скорость (только вперёд)
|
|
||||||
if lin_rel < self.dead_zone:
|
|
||||||
linear = 0.0
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
linear = min(lin_rel, 1.0) * self.config['max_speed_linear']
|
|
||||||
|
|
||||||
# Угловая скорость
|
|
||||||
if abs(ang_rel) < self.dead_zone:
|
|
||||||
angular = 0.0
|
|
||||||
else:
|
|
||||||
ang_rel_clipped = np.clip(ang_rel, -1.0, 1.0)
|
|
||||||
angular = ang_rel_clipped * self.config['max_speed_angular']
|
|
||||||
|
|
||||||
return linear, angular
|
|
||||||
|
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
class ControlState:
|
|
||||||
def __init__(self, initial_enabled=False):
|
|
||||||
self.enabled = initial_enabled
|
|
||||||
|
|
||||||
def update(self, special_gesture):
|
|
||||||
if special_gesture == 'dome':
|
|
||||||
self.enabled = True
|
|
||||||
elif special_gesture == 'cross':
|
|
||||||
self.enabled = False
|
|
||||||
@ -1,7 +0,0 @@
|
|||||||
opencv-python
|
|
||||||
mediapipe
|
|
||||||
numpy
|
|
||||||
pygame
|
|
||||||
scikit-learn
|
|
||||||
pandas
|
|
||||||
joblib
|
|
||||||
@ -1,9 +0,0 @@
|
|||||||
class DummyRobot:
|
|
||||||
def set_speeds(self, linear, angular):
|
|
||||||
print(f"Robot: linear={linear:.2f}, angular={angular:.2f}")
|
|
||||||
|
|
||||||
def step(self):
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
|
|
||||||
def quit(self):
|
|
||||||
pass
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue