|
|
# Распознавание жестов на основе скелета
|
|
|
Проект позволяет распознавать статические и динамические жесты человека по данным скелета, полученным с помощью MediaPipe (или OAK‑камеры). Реализованы:
|
|
|
- детекция скелета (33 ключевые точки);
|
|
|
- геометрическое и ML‑распознавание специальных жестов (например, «домик», «крест»);
|
|
|
- сбор и разметка собственных наборов данных;
|
|
|
- обучение моделей (MLP, Random Forest, Logistic Regression – для статики; LSTM – для динамики);
|
|
|
- оценка качества моделей.
|
|
|
|
|
|
**Проект не включает симулятор робота или управление движением** – это отдельный репозиторий. Здесь представлена только библиотека распознавания жестов.
|
|
|
|
|
|
## Структура проекта
|
|
|
```
|
|
|
gesture_rec/
|
|
|
├── camera # Методы для захвата видеоряда с разных источников
|
|
|
│ ├── base_camera.py # Базовый класс
|
|
|
│ ├── factory.py # Конвейер создания камеры
|
|
|
│ ├── oak_camera.py # Реализация для oak
|
|
|
│ └── web_camera.py # Реализация для web
|
|
|
├── skeleton/ # Детекция скелета
|
|
|
│ ├── oak_pose_detector.py # Детектор на oak (efficienthrnet)
|
|
|
│ └── mediapipe_detector.py # MediaPipe
|
|
|
├── gesture_control/ # Распознавание статичных жестов
|
|
|
│ └── special_gestures.py # Специальные жесты (геометрия или ML)
|
|
|
├── ml_gestures/ # ML для статичных жестов
|
|
|
│ ├── feature_extractor.py # Нормализация landmarks
|
|
|
│ ├── predict.py # класс-обёртка для предсказания
|
|
|
│ └── train.py # обучение классификаторов
|
|
|
├── ml_gestures_dynamic/ # ML для динамических жестов
|
|
|
│ ├── feature_extractor.py
|
|
|
│ ├── sequence_utils.py # Загрузка данных
|
|
|
│ ├── predict.py # Класс для предсказания (с буфером)
|
|
|
│ ├── evaluate.py # Оценка LSTM
|
|
|
│ └── train.py # Обучение LSTM
|
|
|
├── utils/ # Вспомогательные скрипты
|
|
|
│ ├── annotate.py # Разметка изображений
|
|
|
│ ├── capture_photo.py # Съёмка фото с камеры
|
|
|
│ └── record_dynamic.py # Разметка видеопоследовательности
|
|
|
└── submodules # Внешние зависимости (git submodule)
|
|
|
└── OAK-HumanPoseEstimation # Репозиторий для работы с OAK
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
## Установка и настройка
|
|
|
### 1. Клонирование репозитория
|
|
|
```
|
|
|
git clone --recursive https://git.robofob.ru/sirius/gesture_rec.git
|
|
|
cd gesture_rec
|
|
|
```
|
|
|
Если вдруг уже склонировали без `--recursive`, выполните подгрузку модулей:
|
|
|
```
|
|
|
cd gesture_rec
|
|
|
git submodule update --init --recursive
|
|
|
```
|
|
|
### 2. Создание виртуального окружения
|
|
|
Рекомендуется использовать виртуальное окружение и Python 3.11:
|
|
|
```
|
|
|
python3.11 -m venv venv
|
|
|
source venv/bin/activate
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
Если у вас не скачен питон этой версии, сначала выполните:
|
|
|
```
|
|
|
sudo apt install python3.11 python3.11-venv
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
Если у нас не устанавливается питон 3.11, то это потому что он отсутствует в официальных репозиториях по умолчанию, надо добавить репозиторий перед скачиванием:
|
|
|
```
|
|
|
sudo apt update && sudo apt install -y software-properties-common
|
|
|
sudo add-apt-repository ppa:deadsnakes/ppa
|
|
|
sudo apt update
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
### 3. Установка зависимостей
|
|
|
|
|
|
### 3.1. Способ 1
|
|
|
|
|
|
Сделайте bash скрипт исполняемым и запустите последовательность установки:
|
|
|
|
|
|
chmod +x install_deps.sh
|
|
|
./install_deps.sh
|
|
|
|
|
|
### 3.2. Способ 2
|
|
|
|
|
|
Вручную:
|
|
|
|
|
|
pip install --upgrade pip
|
|
|
pip install numpy==1.24.3
|
|
|
pip install pandas==2.0.3
|
|
|
pip install opencv-python==4.12.0.88
|
|
|
pip install opencv-python-headless==4.12.0.88
|
|
|
pip install matplotlib==3.7.5
|
|
|
pip install protobuf==3.20.3
|
|
|
pip install torch torchvision --index-url https://download.pytorch.org/whl/cpu
|
|
|
pip install --no-deps mediapipe==0.10.11
|
|
|
pip install attrs
|
|
|
pip install scikit-learn==1.3.2
|
|
|
pip install joblib==1.4.2
|
|
|
pip install depthai==2.28.0
|
|
|
pip install --no-deps tensorflow==2.13.1
|
|
|
pip install \
|
|
|
absl-py \
|
|
|
astunparse \
|
|
|
flatbuffers \
|
|
|
gast \
|
|
|
google-pasta \
|
|
|
grpcio \
|
|
|
h5py \
|
|
|
keras==2.13.1 \
|
|
|
libclang \
|
|
|
opt-einsum \
|
|
|
tensorboard==2.13.0 \
|
|
|
tensorflow-estimator==2.13.0 \
|
|
|
termcolor \
|
|
|
wrapt \
|
|
|
requests
|
|
|
pip install numpy==1.24.3
|
|
|
pip install scipy==1.11.0
|
|
|
|
|
|
#### Типичные проблемы во время установки:
|
|
|
Важно: красные предупреждения о нехватке зависимостей для tensorflow будут, но можно их игнорировать, т.к. эти модули не используются в данном проекте, а их установка мешает зависимостям MediaPipe.
|
|
|
|
|
|
1. Если будет ошибка с `"AttributeError: google..."` но это потому что `tensorflow` подменяет версию библиотеки `protobuf`, выполните:
|
|
|
```
|
|
|
pip uninstall protobuf google protobuf
|
|
|
pip install protobuf==3.20.3
|
|
|
```
|
|
|
Примечание: если у вас слабая видеокарта или нет CUDA, используйте `tensorflow-cpu` вместо `tensorflow`.
|
|
|
|
|
|
2. Если будет проблема с функцией cv2.imshow() то, переустановите cv2 без заголовков:
|
|
|
```
|
|
|
pip uninstall opencv-python pip install opencv-python-headless
|
|
|
pip install opencv-python==4.12.0.88
|
|
|
```
|
|
|
3. Если будет ошибка с PIL, попробуйте обновить библиотеку:
|
|
|
```
|
|
|
pip upgrage pillow
|
|
|
```
|
|
|
4. **Внимание:** если вам пришлось делать после основной установки какие-то дополнительные, обязательно зафиксируйте еще раз версию numpy!
|
|
|
```
|
|
|
pip install numpy==1.24.3
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
### 4. Проверка работы камеры
|
|
|
Для веб-камеры достаточно, чтобы она была доступна по индексу (встроенная 0). Для OAK-D потребуется подключить устройство и установить права доступа (сделать это надо один раз):
|
|
|
1. Подключите камеру по usb, если сразу запустите скрипт, то вылетит с ошибкой `No available devices`.
|
|
|
2. Выполните команду:
|
|
|
```
|
|
|
echo 'SUBSYSTEM=="usb", ATTRS{idVendor}=="03e7", MODE="0666"' | sudo tee /etc/udev/rules.d/80-movidius.rules
|
|
|
```
|
|
|
3. Затем:
|
|
|
```
|
|
|
sudo udevadm control --reload-rules && sudo udevadm trigger
|
|
|
```
|
|
|
4. После этого отключите камеру от USB и подключите снова. Теперь камера должна быть доступна.
|
|
|
|
|
|
Также OAK-D можно использовать, чтобы прям на камере выполнять вычисление скелета, для этого убедитесь, что модуль `OAK-HumanPoseEstimation` загружен - его код используется в `skeleton/oak_pose_detector.py`.
|
|
|
|
|
|
Затем перейдите в эту подпапку и скачайте модели детектирования скелета:
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
cd submodules/OAK-HumanPoseEstimation/models/
|
|
|
wget "https://drive.google.com/uc?export=download&id=1AUszSCMSc5dCATnZn1jK8PzMMyLQ__5M" -O models.zip
|
|
|
unzip models.zip
|
|
|
```
|
|
|
Если команда не работает, просто перейдите по ссылке в браузере и скачайте вручную.
|
|
|
## Работа с проектом
|
|
|
|
|
|
Все скрипты (обучение, сбор данных, оценка) рассчитаны на запуск из корневой директории проекта.
|
|
|
|
|
|
### 0. Распознавание скелета
|
|
|
#### 0.1. MediaPipe
|
|
|
|
|
|
Основной класс – `skeleton.mediapipe_detector.MediaPipeDetector`. Этот детектор должен принимать на вход изображение:
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
from skeleton.mediapipe_detector import MediaPipeDetector
|
|
|
|
|
|
detector = MediaPipeDetector(model_complexity=1, min_detection_confidence=0.5)
|
|
|
result = detector.detect(frame_bgr)
|
|
|
if result['success']:
|
|
|
landmarks = result['landmarks'] # (33,4) – x, y, z, visibility
|
|
|
# для отрисовки:
|
|
|
vis = detector.draw_landmarks(frame, result['pose_landmarks'])
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
Параметры:
|
|
|
- `model_complexity` – 0 (лёгкая), 1 (средняя) или 2 (тяжёлая). Влияет на точность и FPS.
|
|
|
- `min_detection_confidence` – порог уверенности для детекции (0.5–0.9).
|
|
|
|
|
|
**Важно**: этой модели нужно получать само изображение, поэтому тип камеры для неё не важен, работает со всеми.
|
|
|
|
|
|
#### 0.2. На борту OAK
|
|
|
|
|
|
Для экономии ресурсов, можно детектировать скелет сразу с камеры. Такой метод работает **только с OAK камерой, и недоступен для web**. Класс - `skeleton.oak_pose_detector.OakPoseDetector`. Хоть функционал похож с детектором MediaPipe - основное отличие в том, что нельзя подать на вход изображение.
|
|
|
|
|
|
```
|
|
|
from skeleton.oak_pose_detector import OakPoseDetector
|
|
|
|
|
|
detector = OakPoseDetector(
|
|
|
model_type='efficienthrnet1',
|
|
|
detection_threshold=0.2,
|
|
|
shaves=6
|
|
|
)
|
|
|
frame, landmarks = detector.get_frame_and_pose()
|
|
|
# для отрисовки:
|
|
|
vis = detector.draw_landmarks(frame, landmarks)
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
Подробнее о параметрах модели в [репозитории](https://github.com/kschlegel/OAK-HumanPoseEstimation.git).
|
|
|
|
|
|
### 1. Геометрическое распознавание жестов
|
|
|
Класс `SpecialGestureDetector` в режиме `mode='geometric'` анализирует координаты скелета и применяет набор правил.
|
|
|
|
|
|
На текущий момент геометрически распознаются два жеста:
|
|
|
- "домик"
|
|
|
- "крест"
|
|
|
|
|
|
Все пороги (уверенность `min_conf`, коэффициенты) заданы внутри `_geometric_predict` и могут быть подстроены под ваши условия. Чтобы распознавать собственный жест, отредактируйте метод `_geometric_predict` в файле `gesture_control/special_gestures.py`.
|
|
|
|
|
|
#### 1.1. Порядок действий:
|
|
|
1. Определите, какие ключевые точки MediaPipe участвуют в жесте (список индексов см. в коде или в документации MediaPipe).
|
|
|
2. Напишите условие, используя координаты `(x, y)` нужных точек. Например, жест «рука в сторону»: `left_wrist[0] > left_shoulder[0] + width` и `right_wrist[0] < right_shoulder[0] - width`.
|
|
|
3. Вставьте проверку до финального return 'none', чтобы при совпадении условий возвращать строку с именем вашего жеста.
|
|
|
|
|
|
Пример добавления жеста "руки в стороны":
|
|
|
```
|
|
|
arms_out = (l_wr[0] > l_sh[0] + shoulder_width*0.5 and
|
|
|
r_wr[0] < r_sh[0] - shoulder_width*0.5)
|
|
|
if arms_out:
|
|
|
return 'arms_out'
|
|
|
```
|
|
|
**Важно:** геометрический режим не требует обучения, но чувствителен к позе и ракурсу. Для более сложных жестов рекомендуем использовать ML.
|
|
|
|
|
|
#### 1.2. Использование в коде:
|
|
|
```
|
|
|
from gesture_control.special_gestures import SpecialGestureDetector
|
|
|
detector = SpecialGestureDetector(mode='geometric')
|
|
|
gesture = detector.predict(landmarks) # вернет none или название жеста
|
|
|
```
|
|
|
### 2. ML-распознаванием статичных жестов
|
|
|
Распознавание отдельных кадров с помощью обученного классификатора.
|
|
|
#### 2.1. Сбор датасета
|
|
|
Создай папку для изображений. Можешь поместить туда фотографии жестов из интернета. Либо же можешь самостоятельно снять изображения с камеры:
|
|
|
Скрипт `utils/capture_photo.py` сохраняет изображения с камеры.
|
|
|
```
|
|
|
python3 utils/capture_photo.py --dir data/raw --camera_type web
|
|
|
```
|
|
|
Параметры запуска:
|
|
|
- `--dir` - папка для сохранения (по умолчанию `captured` в корне проекта).
|
|
|
- `--camera` - ID веб-камеры (по умолчанию 0).
|
|
|
- `--camera_type` - `web` или `oak` (по умолчанию `web`).
|
|
|
- `--no-mirror` - отключить зеркалирование (по умолчанию включено).
|
|
|
|
|
|
Управление: `s` – начать обратный отсчёт (3 сек) и сохранить фото, `q` – выход.
|
|
|
Нажмите `s`, подождите 3 секунды, фото сохранится в папку `data/raw`. Нажмите `q` чтобы закончить.
|
|
|
|
|
|
#### 2.2. Разметка
|
|
|
Скрипт `utils/annotate.py` показывает каждое фото с распознанным скелетом и позволяет назначить класс:
|
|
|
```
|
|
|
python3 utils/annotate.py --folder data/raw --classes dome,cross,none --output data.csv
|
|
|
```
|
|
|
Параметры запуска:
|
|
|
- `--folder` – папка с изображениями.
|
|
|
- `--classes` – список классов через запятую (порядок соответствует цифрам 1,2,3…).
|
|
|
- `--output` – выходной CSV (по умолчанию gesture_data.csv).
|
|
|
- `--max_display_size` – размер окна для предпросмотра (ширина,высота, по умолчанию 800,600).
|
|
|
|
|
|
Управление: для каждого фото нажмите цифру, соответствующую жесту (1–dome, 2–cross, 3–none), или `n` для пропуска или `q` – выйти. При выходе данные сохранятся в `gesture_data.csv`. CSV с колонками `class`, `f0…f98` (99 нормализованных координат).
|
|
|
|
|
|
#### 2.3. Обучение модели
|
|
|
```
|
|
|
python3 ml_gestures/train.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_model.pkl --type mlp --balance --target_classes dome,cross
|
|
|
```
|
|
|
Параметры запуска:
|
|
|
- `--csv` – путь к размеченному CSV (обязательно).
|
|
|
- `--model` – путь для сохранения модели (обязательно, расширение .pkl).
|
|
|
- `--type` – тип модели: linear (Logistic Regression), mlp (MLPClassifier) или rf (RandomForestClassifier). По умолчанию mlp.
|
|
|
- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
|
|
|
- `--random_state` – seed для воспроизводимости (по умолчанию 42).
|
|
|
- `--balance` – если указан, балансирует целевые классы (указанные в --target_classes) до минимального размера среди них. Класс none не трогается.
|
|
|
- `--target_classes` – список классов для балансировки через запятую (по умолчанию все классы, кроме none).
|
|
|
|
|
|
После обучения сохраняются модель и отчёт `special_model_report.json` с метриками (accuracy, precision/recall/f1 по классам, матрица ошибок).
|
|
|
|
|
|
#### 2.4. Оценка модели
|
|
|
После обучения модель сохраняется, и создаётся отчёт `special_model_report.json` с метриками (`accuracy`, `precision`, `recall`, `f1`, `confusion matrix`). Для повторной оценки используйте:
|
|
|
```
|
|
|
python3 ml_gestures/evaluate.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_model.pkl --test_size 0.2
|
|
|
```
|
|
|
- `--csv` – путь к размеченному CSV (обязательно).
|
|
|
- `--model` – путь к сохраненной модели (обязательно, расширение .pkl).
|
|
|
- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
|
|
|
- `--random_state` – seed для воспроизводимости (по умолчанию 42).
|
|
|
|
|
|
Печатает результаты тестирования в консоль.
|
|
|
|
|
|
#### 2.5. Использование обученной модели
|
|
|
```
|
|
|
from ml_gestures.predict import MLGesturePredictor
|
|
|
|
|
|
predictor = MLGesturePredictor('model.pkl', class_names=['dome','cross','none'])
|
|
|
gesture = predictor.predict(landmarks) # возвращает строку с классом
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
### 3. ML-распознавание динамических жестов
|
|
|
Распознавание жестов по последовательности кадров с помощью LSTM.
|
|
|
#### 3.1. Сбор датасета
|
|
|
Скрипт `utils/record_dynamic.py` записывает серию кадров (скелет) в течение заданной длительности.
|
|
|
```
|
|
|
python3 utils/record_dynamic --label wave_right --output dynamic_data.csv --duration 2.0
|
|
|
```
|
|
|
Параметры запуска:
|
|
|
- `--label` – название жеста (обязательно).
|
|
|
- `--output` – CSV-файл для сохранения (по умолчанию `dynamic_data.csv`).
|
|
|
- `--duration` – длительность записи в секундах (по умолчанию 3.0).
|
|
|
- `--camera_type` – web или oak (по умолчанию web).
|
|
|
- `--no-mirror` – отключить зеркалирование
|
|
|
|
|
|
Управление: нажмите `space`, через 3 секунды начнется запись, последовательность точек с меткой сохранится в файл `dynamic_data.csv`. В CSV сохраняются колонки: `label`, `sequence_id`, `frame_idx`, `f0…f98`. Нажмите `q` чтобы закончить.
|
|
|
|
|
|
**Важно**: при записи в консоль выводится число кадров последовательности – используйте его как ориентир для `--max_len` в обучении (можно округлить вверх).
|
|
|
#### 3.2. Обучение LSTM
|
|
|
```
|
|
|
python3 ml_gestures_dynamic/train --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.h5 --max_len 14 --epochs 50 --test_size 0.2
|
|
|
```
|
|
|
Параметры запуска:
|
|
|
- `--data` – путь к CSV-файлу или папке с несколькими CSV (все будут объединены).
|
|
|
- `--model` – путь для сохранения модели (.h5).
|
|
|
- `--max_len` – длина последовательности (количество кадров). Должен совпадать с длиной, использованной при записи. Если последовательности короче, они дополняются нулями; если длиннее – обрезаются.
|
|
|
- `--lstm_units` – число нейронов в LSTM (по умолчанию 64).
|
|
|
- `--epochs` – количество эпох (по умолчанию 50).
|
|
|
- `--batch_size` – размер батча (по умолчанию 16).
|
|
|
- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
|
|
|
|
|
|
После обучения сохраняются: модель (`.h5`), файл с классами (`_classes.pkl`) и отчёт (`_report.json`) с метриками.
|
|
|
|
|
|
#### 3.3. Оценка модели
|
|
|
После обучения модель сохраняется, и создаётся отчёт `dynamic_model_report.json` с метриками (`accuracy`, `precision`, `recall`, `f1`, `confusion matrix`). Для повторной оценки используйте:
|
|
|
```
|
|
|
python3 ml_gestures_dynamic/evaluate --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.h5 --max_len 14 --test_size 0.2
|
|
|
```
|
|
|
Параметры запуска:
|
|
|
- `--data` – путь к CSV-файлу или папке с несколькими CSV (все будут объединены).
|
|
|
- `--model` – путь для сохранения модели (.h5).
|
|
|
- `--max_len` – длина последовательности (количество кадров). Должен совпадать с длиной, использованной при записи. Если последовательности короче, они дополняются нулями; если длиннее – обрезаются.
|
|
|
- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
|
|
|
|
|
|
#### 3.4. Использование в коде
|
|
|
Класс `DynamicGesturePredictor` накапливает кадры в буфере и выдаёт предсказание, когда накоплено достаточно данных.
|
|
|
```
|
|
|
from ml_gestures_dynamic.predict import DynamicGesturePredictor
|
|
|
|
|
|
predictor = DynamicGesturePredictor(
|
|
|
model_path='dynamic_model.h5',
|
|
|
classes_path='dynamic_model_classes.pkl',
|
|
|
window_size=14, # должно совпадать с max_len при обучении
|
|
|
threshold=0.5 # минимальная уверенность для выдачи класса
|
|
|
)
|
|
|
|
|
|
# В цикле обработки кадров:
|
|
|
predictor.add_frame(landmarks) # landmarks (33,4) или None
|
|
|
gesture = predictor.predict() # возвращает класс или None, если недостаточно данных/уверенность ниже порога
|
|
|
```
|
|
|
|
|
|
## Возможные проблемы
|
|
|
1. Камера не работает - проверьте права доступа, индекс камеры (--camera). Для OAK убедитесь, что устройство подключено и depthai установлен.
|
|
|
2. Скелет не определяется – стойте на расстоянии 1–2 м, плечи в кадре. Снизьте min_detection_confidence или увеличьте model_complexity в MediaPipeDetector.
|
|
|
3. Ложные срабатывания жестов – в геометрическом режиме увеличьте `min_conf` в `special_gestures.py` или переключитесь на ML-режим с большим количеством примеров.
|
|
|
4. Не хватает памяти для LSTM – уменьшите --max_len или --batch_size, используйте меньше --lstm_units.
|
|
|
5. Ошибка импорта при запуске скриптов – все исполняемые скрипты автоматически добавляют корень проекта в sys.path, поэтому запускайте из корня проекта.
|
|
|
|
|
|
## Датасеты (на точках MediaPipe)
|
|
|
| Название | Описание | Ссылка | Количество примеров | Классы |
|
|
|
|----------|----------|--------|---------------------|--------|
|
|
|
| **special_gestures_v1** | Набор фотографий для распознавания специальных жестов (домик, крест, none). Собран с помощью `capture_photo.py` и стоковых изображений, размечен через `annotate.py`. | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/F25kMjrmZ8xwRA) | 77 (после балансировки, 13 на класс dome/cross, 51 none) | `dome`, `cross`, `none` |
|
|
|
| **dynamic_data_v1** | csv файл с последовательностью точек скелета для 14 кадров | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/hnm6apfuxJsEyw) | 81 (по 20 на махи правой и левой рукой, 61 на none) | `none`, `wave_left`, `wave_right` |
|
|
|
|
|
|
## Модели (на точках MediaPipe)
|
|
|
| Название | Тип | Архитектура / параметры | Вход | Выход | Точность (test) | Precision / Recall (по классам) | Ссылка | Распознаваемые жесты |
|
|
|
|----------|-----|-------------------------|------|-------|-----------------|--------------------------------|--------|----------------------|
|
|
|
| **special_gestures_mlp** | MLP (scikit-learn) | Скрытые слои: (64, 32), активация ReLU, Adam, early stopping, 500 эпох | 99 нормализованных координат скелета (33 точки × 3) | 3 класса (dome, cross, none) | **0.56** | **dome**: P=0.00, R=0.00<br>**cross**: P=0.00, R=0.00<br>**none**: P=0.60, R=0.90 | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/I1WyAfN3PJM9fw) | `dome` (руки над головой домиком)<br>`cross` (предплечья скрещены на груди)<br>`none` (остальные) |
|
|
|
| **special_gestures_rf** | Random Forest | 50 деревьев, max_depth=10, random_state=42 | 99 нормализованных координат скелета (33 точки × 3) | 3 класса (dome, cross, none) | **0.87** | **dome**: P=0.67, R=1.00<br>**cross**: P=0.750, R=1.00<br>**none**: P=0.90, R=0.90 | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/fcXxQh4LGjqA1g) |`dome` (руки над головой домиком)<br>`cross` (предплечья скрещены на груди)<br>`none` (остальные) |
|
|
|
| **special_gestures_lin** | Logistic Regression | max_iter=1000, random_state=42 | 99 нормализованных координат скелета (33 точки × 3) | 3 класса (dome, cross, none) | **0.94** | **dome**: P=1.00, R=1.00<br>**cross**: P=0.750, R=1.00<br>**none**: P=1.00, R=0.90 | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/4_XCPEeOGvNX6g) |`dome` (руки над головой домиком)<br>`cross` (предплечья скрещены на груди)<br>`none` (остальные) |
|
|
|
| **dynamic_model** | LSTM | 2 слоя LSTM по 64 нейрона, Dropout(0.3), Dense(3, softmax), optimizer=Adam, loss=sparse_categorical_crossentropy, epochs=50, batch_size=16 | Последовательность из 14 кадров, каждый кадр – 99 признаков (нормализованные координаты скелета) | 3 класса (none, wave_left, wave_right) | 0.8235 | Precision / Recall (по классам) | [Скачать](https://disk.yandex.ru/d/yDol79iB2ZlS6Q) | `wave_left` (махание левой рукой) `wave_right` (махание правой рукой) `none` (отсутствие жеста) |
|