Compare commits
8
Commits
0415ff9f42
..
qpimoz
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
2fc102b274 | ||
|
|
e74f1b09d7 | ||
|
|
1b9a1b2c3d | ||
|
|
d3d6c647a6 | ||
|
|
b0f04daa78 | ||
|
|
0b3c74c463 | ||
|
|
488db0f2db | ||
|
|
bf4be1cdff |
@@ -19,7 +19,8 @@ gesture_rec/
|
||||
├── skeleton/ # Детекция скелета
|
||||
│ ├── oak_pose_detector.py # Детектор на oak (efficienthrnet)
|
||||
│ └── mediapipe_detector.py # MediaPipe
|
||||
├── gesture_control/ # Распознавание статичных жестов
|
||||
├── gesture_control/
|
||||
│ ├── arm_control.py # Преобразование позы в значения для угловой и линейной скоростей
|
||||
│ └── special_gestures.py # Специальные жесты (геометрия или ML)
|
||||
├── ml_gestures/ # ML для статичных жестов
|
||||
│ ├── feature_extractor.py # Нормализация landmarks
|
||||
@@ -51,17 +52,28 @@ cd gesture_rec
|
||||
git submodule update --init --recursive
|
||||
```
|
||||
### 2. Создание виртуального окружения
|
||||
Рекомендуется использовать виртуальное окружение и Python 3.11:
|
||||
Рекомендуется использовать виртуальное окружение и Python 3.10:
|
||||
```
|
||||
python3.11 -m venv venv
|
||||
python3.10 -m venv venv
|
||||
source venv/bin/activate
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если у вас не скачен питон этой версии, сначала выполните:
|
||||
```
|
||||
sudo apt install python3.11 python3.11-venv
|
||||
sudo apt install python3.10 python3.10-venv
|
||||
```
|
||||
|
||||
Если у нас не устанавливается питон 3.10, то это потому что он отсутствует в официальных репозиториях по умолчанию, надо добавить репозиторий перед скачиванием:
|
||||
```
|
||||
sudo apt update && sudo apt install -y software-properties-common
|
||||
sudo add-apt-repository ppa:deadsnakes/ppa
|
||||
sudo apt update
|
||||
```
|
||||
|
||||
To install pip:
|
||||
|
||||
sudo apt install -y python3-pip
|
||||
|
||||
### 3. Установка зависимостей
|
||||
|
||||
### 3.1. Способ 1
|
||||
@@ -78,6 +90,7 @@ sudo apt install python3.11 python3.11-venv
|
||||
pip install --upgrade pip
|
||||
pip install numpy==1.24.3
|
||||
pip install pandas==2.0.3
|
||||
pip install pyyaml
|
||||
pip install opencv-python==4.12.0.88
|
||||
pip install opencv-python-headless==4.12.0.88
|
||||
pip install matplotlib==3.7.5
|
||||
@@ -107,8 +120,30 @@ sudo apt install python3.11 python3.11-venv
|
||||
requests
|
||||
pip install numpy==1.24.3
|
||||
pip install scipy==1.11.0
|
||||
|
||||
Важно: красные предупреждения о нехватке зависимостей для tensorflow будут, но можно их игнорировать, т.к. эти модули не используются в данном проекте
|
||||
|
||||
#### Типичные проблемы во время установки:
|
||||
Важно: красные предупреждения о нехватке зависимостей для tensorflow будут, но можно их игнорировать, т.к. эти модули не используются в данном проекте, а их установка мешает зависимостям MediaPipe.
|
||||
|
||||
1. Если будет ошибка с `"AttributeError: google..."` но это потому что `tensorflow` подменяет версию библиотеки `protobuf`, выполните:
|
||||
```
|
||||
pip uninstall protobuf google protobuf
|
||||
pip install protobuf==3.20.3
|
||||
```
|
||||
Примечание: если у вас слабая видеокарта или нет CUDA, используйте `tensorflow-cpu` вместо `tensorflow`.
|
||||
|
||||
2. Если будет проблема с функцией cv2.imshow() то, переустановите cv2 без заголовков:
|
||||
```
|
||||
pip uninstall opencv-python opencv-python-headless
|
||||
pip install opencv-python==4.12.0.88
|
||||
```
|
||||
3. Если будет ошибка с PIL, попробуйте обновить библиотеку:
|
||||
```
|
||||
pip upgrage pillow
|
||||
```
|
||||
4. **Внимание:** если вам пришлось делать после основной установки какие-то дополнительные, обязательно зафиксируйте еще раз версию numpy!
|
||||
```
|
||||
pip install numpy==1.24.3
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 4. Проверка работы камеры
|
||||
Для веб-камеры достаточно, чтобы она была доступна по индексу (встроенная 0). Для OAK-D потребуется подключить устройство и установить права доступа (сделать это надо один раз):
|
||||
@@ -178,7 +213,38 @@ vis = detector.draw_landmarks(frame, landmarks)
|
||||
|
||||
Подробнее о параметрах модели в [репозитории](https://github.com/kschlegel/OAK-HumanPoseEstimation.git).
|
||||
|
||||
### 1. Геометрическое распознавание жестов
|
||||
### 1. Определение значений скоростей
|
||||
По умолчанию преобразование позы в скорости реализовано в классе `ArmController` (файл `arm_control.py`).
|
||||
|
||||
Чтобы изменить логику управления, выполните одно из действий:
|
||||
1. Изменить метод `compute_speeds` в `arm_control.py` – он должен принимать аргумент landmarks (список из 33 точек MediaPipe) и возвращать кортеж (linear, angular) – числа с плавающей точкой.
|
||||
2. Создать свой класс-наследник от `ArmController` и переопределить `compute_speeds`. Затем в `main.py` заменить создание экземпляра на свой класс.
|
||||
|
||||
После этого не забудьте изменить параметры словаря `ARM_CONTROL`, вы можете добавлять туда свои поля и читать их в методе. Текущий класс создается и используется следующим образом:
|
||||
```
|
||||
from gesture_control.arm_control import ArmController
|
||||
|
||||
mirror = True # для всех фронтальных камер
|
||||
ARM_CONTROL = {
|
||||
'linear_arm': 'right',
|
||||
'angular_arm': 'left',
|
||||
'max_speed_linear': 1.0,
|
||||
'max_speed_angular': 1.0,
|
||||
'dead_zone': 0.2,
|
||||
'debug': False
|
||||
}
|
||||
arm_control = ArmController(ARM_CONTROL, mirror=mirror)
|
||||
linear, angular = arm_control.compute_speeds(landmarks) # Дальше эти скорости можно подавать на контроллер
|
||||
```
|
||||
- `ARM_CONTROL` – словарь:
|
||||
- `linear_arm` – рука для линейной скорости ('left' или 'right')
|
||||
- `angular_arm` – рука для угловой скорости
|
||||
- `max_speed_linear` – макс. линейная скорость (м/с)
|
||||
- `max_speed_angular` – макс. угловая скорость (рад/с)
|
||||
- `dead_zone` – зона нечувствительности (0.0–1.0)
|
||||
- `debug` – выводить отладочную информацию в консоль
|
||||
|
||||
### 2. Геометрическое распознавание жестов
|
||||
Класс `SpecialGestureDetector` в режиме `mode='geometric'` анализирует координаты скелета и применяет набор правил.
|
||||
|
||||
На текущий момент геометрически распознаются два жеста:
|
||||
@@ -187,7 +253,7 @@ vis = detector.draw_landmarks(frame, landmarks)
|
||||
|
||||
Все пороги (уверенность `min_conf`, коэффициенты) заданы внутри `_geometric_predict` и могут быть подстроены под ваши условия. Чтобы распознавать собственный жест, отредактируйте метод `_geometric_predict` в файле `gesture_control/special_gestures.py`.
|
||||
|
||||
#### 1.1. Порядок действий:
|
||||
#### 2.1. Порядок действий:
|
||||
1. Определите, какие ключевые точки MediaPipe участвуют в жесте (список индексов см. в коде или в документации MediaPipe).
|
||||
2. Напишите условие, используя координаты `(x, y)` нужных точек. Например, жест «рука в сторону»: `left_wrist[0] > left_shoulder[0] + width` и `right_wrist[0] < right_shoulder[0] - width`.
|
||||
3. Вставьте проверку до финального return 'none', чтобы при совпадении условий возвращать строку с именем вашего жеста.
|
||||
@@ -201,15 +267,15 @@ if arms_out:
|
||||
```
|
||||
**Важно:** геометрический режим не требует обучения, но чувствителен к позе и ракурсу. Для более сложных жестов рекомендуем использовать ML.
|
||||
|
||||
#### 1.2. Использование в коде:
|
||||
#### 2.2. Использование в коде:
|
||||
```
|
||||
from gesture_control.special_gestures import SpecialGestureDetector
|
||||
detector = SpecialGestureDetector(mode='geometric')
|
||||
gesture = detector.predict(landmarks) # вернет none или название жеста
|
||||
```
|
||||
### 2. ML-распознаванием статичных жестов
|
||||
### 3. ML-распознаванием статичных жестов
|
||||
Распознавание отдельных кадров с помощью обученного классификатора.
|
||||
#### 2.1. Сбор датасета
|
||||
#### 3.1. Сбор датасета
|
||||
Создай папку для изображений. Можешь поместить туда фотографии жестов из интернета. Либо же можешь самостоятельно снять изображения с камеры:
|
||||
Скрипт `utils/capture_photo.py` сохраняет изображения с камеры.
|
||||
```
|
||||
@@ -224,7 +290,7 @@ python3 utils/capture_photo.py --dir data/raw --camera_type web
|
||||
Управление: `s` – начать обратный отсчёт (3 сек) и сохранить фото, `q` – выход.
|
||||
Нажмите `s`, подождите 3 секунды, фото сохранится в папку `data/raw`. Нажмите `q` чтобы закончить.
|
||||
|
||||
#### 2.2. Разметка
|
||||
#### 3.2. Разметка
|
||||
Скрипт `utils/annotate.py` показывает каждое фото с распознанным скелетом и позволяет назначить класс:
|
||||
```
|
||||
python3 utils/annotate.py --folder data/raw --classes dome,cross,none --output data.csv
|
||||
@@ -237,7 +303,7 @@ python3 utils/annotate.py --folder data/raw --classes dome,cross,none --output d
|
||||
|
||||
Управление: для каждого фото нажмите цифру, соответствующую жесту (1–dome, 2–cross, 3–none), или `n` для пропуска или `q` – выйти. При выходе данные сохранятся в `gesture_data.csv`. CSV с колонками `class`, `f0…f98` (99 нормализованных координат).
|
||||
|
||||
#### 2.3. Обучение модели
|
||||
#### 3.3. Обучение модели
|
||||
```
|
||||
python3 ml_gestures/train.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_model.pkl --type mlp --balance --target_classes dome,cross
|
||||
```
|
||||
@@ -252,7 +318,7 @@ python3 ml_gestures/train.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_m
|
||||
|
||||
После обучения сохраняются модель и отчёт `special_model_report.json` с метриками (accuracy, precision/recall/f1 по классам, матрица ошибок).
|
||||
|
||||
#### 2.4. Оценка модели
|
||||
#### 3.4. Оценка модели
|
||||
После обучения модель сохраняется, и создаётся отчёт `special_model_report.json` с метриками (`accuracy`, `precision`, `recall`, `f1`, `confusion matrix`). Для повторной оценки используйте:
|
||||
```
|
||||
python3 ml_gestures/evaluate.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/special_model.pkl --test_size 0.2
|
||||
@@ -264,7 +330,7 @@ python3 ml_gestures/evaluate.py --csv data.csv --model ml_gestures/models/specia
|
||||
|
||||
Печатает результаты тестирования в консоль.
|
||||
|
||||
#### 2.5. Использование обученной модели
|
||||
#### 3.5. Использование обученной модели
|
||||
```
|
||||
from ml_gestures.predict import MLGesturePredictor
|
||||
|
||||
@@ -272,9 +338,9 @@ predictor = MLGesturePredictor('model.pkl', class_names=['dome','cross','none'])
|
||||
gesture = predictor.predict(landmarks) # возвращает строку с классом
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 3. ML-распознавание динамических жестов
|
||||
### 4. ML-распознавание динамических жестов
|
||||
Распознавание жестов по последовательности кадров с помощью LSTM.
|
||||
#### 3.1. Сбор датасета
|
||||
#### 4.1. Сбор датасета
|
||||
Скрипт `utils/record_dynamic.py` записывает серию кадров (скелет) в течение заданной длительности.
|
||||
```
|
||||
python3 utils/record_dynamic --label wave_right --output dynamic_data.csv --duration 2.0
|
||||
@@ -289,7 +355,7 @@ python3 utils/record_dynamic --label wave_right --output dynamic_data.csv --dura
|
||||
Управление: нажмите `space`, через 3 секунды начнется запись, последовательность точек с меткой сохранится в файл `dynamic_data.csv`. В CSV сохраняются колонки: `label`, `sequence_id`, `frame_idx`, `f0…f98`. Нажмите `q` чтобы закончить.
|
||||
|
||||
**Важно**: при записи в консоль выводится число кадров последовательности – используйте его как ориентир для `--max_len` в обучении (можно округлить вверх).
|
||||
#### 3.2. Обучение LSTM
|
||||
#### 4.2. Обучение LSTM
|
||||
```
|
||||
python3 ml_gestures_dynamic/train --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.h5 --max_len 14 --epochs 50 --test_size 0.2
|
||||
```
|
||||
@@ -304,7 +370,7 @@ python3 ml_gestures_dynamic/train --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.
|
||||
|
||||
После обучения сохраняются: модель (`.h5`), файл с классами (`_classes.pkl`) и отчёт (`_report.json`) с метриками.
|
||||
|
||||
#### 3.3. Оценка модели
|
||||
#### 4.3. Оценка модели
|
||||
После обучения модель сохраняется, и создаётся отчёт `dynamic_model_report.json` с метриками (`accuracy`, `precision`, `recall`, `f1`, `confusion matrix`). Для повторной оценки используйте:
|
||||
```
|
||||
python3 ml_gestures_dynamic/evaluate --data dynamic_data.csv --model dynamic_model.h5 --max_len 14 --test_size 0.2
|
||||
@@ -315,7 +381,7 @@ python3 ml_gestures_dynamic/evaluate --data dynamic_data.csv --model dynamic_mod
|
||||
- `--max_len` – длина последовательности (количество кадров). Должен совпадать с длиной, использованной при записи. Если последовательности короче, они дополняются нулями; если длиннее – обрезаются.
|
||||
- `--test_size` – доля тестовой выборки (по умолчанию 0.2).
|
||||
|
||||
#### 3.4. Использование в коде
|
||||
#### 4.4. Использование в коде
|
||||
Класс `DynamicGesturePredictor` накапливает кадры в буфере и выдаёт предсказание, когда накоплено достаточно данных.
|
||||
```
|
||||
from ml_gestures_dynamic.predict import DynamicGesturePredictor
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,148 @@
|
||||
import numpy as np
|
||||
|
||||
class ArmController:
|
||||
def __init__(self, config, mirror=False):
|
||||
self.config = config
|
||||
self.mirror = mirror
|
||||
self.shoulder_idx = {'left': 11, 'right': 12}
|
||||
self.wrist_idx = {'left': 15, 'right': 16}
|
||||
self.hip_idx = {'left': 23, 'right': 24}
|
||||
self.dead_zone = config.get('dead_zone', 0.2)
|
||||
self.debug = config.get('debug', False)
|
||||
|
||||
def _get_side_indices(self, side):
|
||||
"""
|
||||
Возвращает (shoulder_idx, wrist_idx) для заданной стороны (left/right).
|
||||
При mirror=True интерпретируем сторону как в реальности: левая/правая рука.
|
||||
"""
|
||||
if self.mirror:
|
||||
if side == 'left':
|
||||
s_idx = 12
|
||||
w_idx = 16
|
||||
else:
|
||||
s_idx = 11
|
||||
w_idx = 15
|
||||
else:
|
||||
if side == 'left':
|
||||
s_idx = 11
|
||||
w_idx = 15
|
||||
else:
|
||||
s_idx = 12
|
||||
w_idx = 16
|
||||
return s_idx, w_idx
|
||||
|
||||
def _get_shoulder_width(self, landmarks):
|
||||
"""Ширина плеч для нормировки горизонтальных смещений."""
|
||||
left = landmarks[11][:2]
|
||||
right = landmarks[12][:2]
|
||||
width = np.linalg.norm(right - left)
|
||||
if width < 50 or width > 300:
|
||||
return None
|
||||
return width
|
||||
|
||||
def _get_torso_height(self, landmarks):
|
||||
"""Высота торса для нормировки вертикальных смещений."""
|
||||
left_shoulder = landmarks[11][:2]
|
||||
right_shoulder = landmarks[12][:2]
|
||||
left_hip = landmarks[23][:2]
|
||||
right_hip = landmarks[24][:2]
|
||||
shoulder_center = (left_shoulder + right_shoulder) / 2
|
||||
hip_center = (left_hip + right_hip) / 2
|
||||
height = np.linalg.norm(shoulder_center - hip_center)
|
||||
if height < 50:
|
||||
return None
|
||||
return height
|
||||
|
||||
def _horizontal_displacement_rel(self, landmarks, side):
|
||||
"""
|
||||
Нормированное горизонтальное смещение запястья относительно плеча.
|
||||
Сторона `side` — это реальная сторона руки
|
||||
"""
|
||||
s_idx, w_idx = self._get_side_indices(side)
|
||||
|
||||
if landmarks[s_idx][3] < 0.5 or landmarks[w_idx][3] < 0.5:
|
||||
return 0.0
|
||||
|
||||
shoulder = landmarks[s_idx][:2]
|
||||
wrist = landmarks[w_idx][:2]
|
||||
|
||||
shoulder_width = self._get_shoulder_width(landmarks)
|
||||
if shoulder_width is None:
|
||||
return 0.0
|
||||
|
||||
disp = wrist[0] - shoulder[0]
|
||||
return disp / shoulder_width
|
||||
|
||||
def _vertical_displacement_rel(self, landmarks, side):
|
||||
"""
|
||||
Вертикальное смещение: верх/низ запястья относительно плеча.
|
||||
Сторона `side` — реальная сторона руки.
|
||||
"""
|
||||
s_idx, w_idx = self._get_side_indices(side)
|
||||
|
||||
if landmarks[s_idx][3] < 0.5 or landmarks[w_idx][3] < 0.5:
|
||||
return 0.0
|
||||
|
||||
shoulder = landmarks[s_idx][:2]
|
||||
wrist = landmarks[w_idx][:2]
|
||||
|
||||
torso_height = self._get_torso_height(landmarks)
|
||||
if torso_height is None:
|
||||
return 0.0
|
||||
|
||||
disp = shoulder[1] - wrist[1]
|
||||
return disp / torso_height
|
||||
|
||||
'''
|
||||
def compute_speeds(self, landmarks):
|
||||
if (landmarks[11][3] < 0.5 or landmarks[12][3] < 0.5 or
|
||||
landmarks[15][3] < 0.5 or landmarks[16][3] < 0.5):
|
||||
if self.debug:
|
||||
print("Руки не видны")
|
||||
return 0.0, 0.0
|
||||
|
||||
linear_side = self.config['linear_arm']
|
||||
angular_side = self.config['angular_arm']
|
||||
|
||||
lin_rel = self._horizontal_displacement_rel(landmarks, linear_side)
|
||||
ang_rel = self._vertical_displacement_rel(landmarks, angular_side)
|
||||
|
||||
if self.debug:
|
||||
print(f"lin_rel={lin_rel:.3f}, ang_rel={ang_rel:.3f}")
|
||||
|
||||
# Линейная скорость (только вперёд)
|
||||
if lin_rel < self.dead_zone:
|
||||
linear = 0.0
|
||||
else:
|
||||
linear = min(lin_rel, 1.0) * self.config['max_speed_linear']
|
||||
|
||||
# Угловая скорость
|
||||
if abs(ang_rel) < self.dead_zone:
|
||||
angular = 0.0
|
||||
else:
|
||||
ang_rel_clipped = np.clip(ang_rel, -1.0, 1.0)
|
||||
angular = ang_rel_clipped * self.config['max_speed_angular']
|
||||
|
||||
return linear, angular
|
||||
'''
|
||||
def compute_speeds(self, w, h, landmarks):
|
||||
linear = 0
|
||||
angular = 0
|
||||
if 3*w/5>landmarks[19][0]>2*w/5:
|
||||
angular = 0
|
||||
if 3*w/5<landmarks[19][0]:
|
||||
angular = (landmarks[19][0]*5)/(2*w)-1
|
||||
if landmarks[15][0]<2*w/5:
|
||||
angular = (landmarks[19][0]-3*w/5)/(2*w/5)
|
||||
if 3*h/5>landmarks[19][1]>2*h/5:
|
||||
linear = 0
|
||||
if 3*h/5<landmarks[19][1]:
|
||||
linear = -((landmarks[19][1]*5)/(2*h)-1)
|
||||
if landmarks[19][1]<2*h/5:
|
||||
linear = -(landmarks[19][1]-3*h/5)/(2*h/5)
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
print(f"{linear},{angular}")
|
||||
return linear, angular
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,10 @@
|
||||
import numpy as np
|
||||
from ml_gestures.predict import MLGesturePredictor
|
||||
|
||||
class SpecialGestureDetector:
|
||||
def __init__(self, mode='geometric', model_path=None, class_names=None):
|
||||
self.mode = mode
|
||||
if mode == 'ml':
|
||||
from ml_gestures.predict import MLGesturePredictor
|
||||
if model_path is None or class_names is None:
|
||||
raise ValueError("Для ML нужны model_path и class_names")
|
||||
self.ml_predictor = MLGesturePredictor(model_path, class_names)
|
||||
@@ -54,7 +54,7 @@ class SpecialGestureDetector:
|
||||
l_hip = landmarks[idx['left_hip']][:2]
|
||||
r_hip = landmarks[idx['right_hip']][:2]
|
||||
nose = np.array(landmarks[idx['nose']][:2])
|
||||
|
||||
|
||||
shoulder_center_y = (l_sh[1] + r_sh[1]) / 2
|
||||
hip_center_y = (l_hip[1] + r_hip[1]) / 2
|
||||
torso_height = hip_center_y - shoulder_center_y
|
||||
@@ -74,11 +74,30 @@ class SpecialGestureDetector:
|
||||
v2 = wrist - elbow
|
||||
return angle_between_vectors(v1, v2)
|
||||
|
||||
def segments_intersect(p1, p2, p3, p4):
|
||||
def cross(o, a, b):
|
||||
return (a[0] - o[0]) * (b[1] - o[1]) - (a[1] - o [1])* (b[0] - o[0])
|
||||
d1 = cross(p3, p4, p1)
|
||||
d2 = cross(p3, p4, p2)
|
||||
d3 = cross(p1, p2, p3)
|
||||
d4 = cross(p1, p2, p4)
|
||||
return (d1 * d2 < 0) and (d3 * d4 < 0)
|
||||
|
||||
def line_intersection(p1, p2, p3, p4):
|
||||
d1 = p2 - p1
|
||||
d2 = p4 -p3
|
||||
denom = d1[0] * d2[1] - d1[1] * d2[0]
|
||||
if abs(denom) < 1e-6:
|
||||
return None
|
||||
t = ((p3[0] - p1[0]) * d2[1] - (p3[1] - p1[1]) * d2[0]) / denom
|
||||
return p1 + t * d1
|
||||
|
||||
# ---- Вычисляем углы ----
|
||||
l_angle = elbow_angle(l_sh, l_el, l_wr) # угол в левом локте
|
||||
r_angle = elbow_angle(r_sh, r_el, r_wr) # угол в правом локте
|
||||
|
||||
# ---- КРЕСТ ----
|
||||
'''
|
||||
# 1. Оба локтя сильно согнуты (< 100°)
|
||||
elbows_bent = (l_angle < 100 and r_angle < 100)
|
||||
# 2. Левое запястье правее правого (перекрест)
|
||||
@@ -90,6 +109,15 @@ class SpecialGestureDetector:
|
||||
)
|
||||
|
||||
cross = elbows_bent and wrists_crossed and wrists_at_chest
|
||||
if cross:
|
||||
return 'cross'
|
||||
'''
|
||||
forearms_cross = segments_intersect(l_el, l_wr, r_el, r_wr)
|
||||
intersection = line_intersection(l_el, l_wr, r_el, r_wr)
|
||||
intersection_on_chest = False
|
||||
if intersection is not None:
|
||||
intersection_on_chest = (shoulder_center_y - 0.2 * torso_height < intersection[1] < hip_center_y + 0.2 * torso_height)
|
||||
cross = forearms_cross and intersection_on_chest
|
||||
if cross:
|
||||
return 'cross'
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ pip install --upgrade pip
|
||||
|
||||
pip install numpy==1.24.3
|
||||
pip install pandas==2.0.3
|
||||
pip install pyyaml==6.0.3
|
||||
pip install opencv-python==4.12.0.88
|
||||
pip install opencv-python-headless==4.12.0.88
|
||||
pip install matplotlib==3.7.5
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user